Pascal - 运算符

运算符是告诉编译器执行特定数学或逻辑操作的符号。 Pascal 允许以下类型的运算符 −

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 布尔运算符
  • 位运算符
  • 集合运算符
  • 字符串运算符

让我们一一讨论算术运算符、关系运算符、布尔运算符和位运算符。 稍后我们将讨论集合运算符和字符串运算。

算术运算符

下表显示了 Pascal 支持的所有算术运算符。 假设变量 A 为 10,变量 B 为 20,则 −

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运算符 描述 示例
+ 将两个操作数相加 A + B 将给出 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将给出 -10
* 将两个操作数相乘 A * B 会给 200
/ 分子除以分母 B / A 会给 2
% 模数运算符和整数除法后的余数 B % A 将给出 0

关系运算符

下表显示了 Pascal 支持的所有关系运算符。 假设变量 A 为 10,变量 B 为 20,则 −

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运算符 描述 示例
= 检查两个操作数的值是否相等,如果相等,则条件为 true。 (A = B) 不为 true。
<> 检查两个操作数的值是否相等,如果值不相等,则条件为 true。 (A <> B) 为 true。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是,则条件为 true。 (A > B) 不为 true。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是,则条件为 true。 (A < B) 为 true。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是,则条件为 true。 (A >= B) 不为 true。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是,则条件为 true。 (A <= B) 为 true。

布尔运算符

下表显示了 Pascal 语言支持的所有布尔运算符。 所有这些运算符都处理布尔操作数并产生布尔结果。 假设变量 A 为 true,变量 B 为 false,则 −

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运算符 描述 示例
and 称为布尔 AND 运算符。 如果两个操作数都为 true,则条件为 true。 (A and B) 为 false。
and then 它类似于 AND 运算符,但是,它保证编译器计算逻辑表达式的顺序。 从左到右,仅在必要时才计算右操作数。 (A and then B) 为 false。
or 称为布尔 OR 运算符。 如果两个操作数中的任何一个为 true,则条件为 true。 (A or B) 为 true。
or else 它类似于布尔 OR,但它保证编译器计算逻辑表达式的顺序。 从左到右,仅在必要时才计算右操作数。 (A or else B) 为 true。
not 称为布尔 NOT 运算符。 用于反转其操作数的逻辑状态。 如果条件为真,则逻辑 NOT 运算符会将其设为假。 not (A and B) 为 true。

位运算符

位运算符作用于位并执行逐位运算。 所有这些运算符都处理整数操作数并产生整数结果。 按位与(&)、按位或(|)、按位非(~)的真值表如下 −

p q p & q p | q ~p ~q
0 0 0 0 1 1
0 1 0 1 1 0
1 1 1 1 0 0
1 0 0 1 0 1

假设 A = 60; B=13; 现在以二进制格式,它们将如下 −

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

下表列出了 Pascal 支持的按位运算符。 假设变量 A 为 60,变量 B 为 13,则:

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运算符 描述 示例
& 如果两个操作数都存在,则二元 AND 运算符会将一位复制到结果中。 (A & B) 将给出 12,即 0000 1100
| 二元或运算符复制一个位(如果该位存在于任一操作数中)。 (A | B) 将给出 61,即 0011 1101
二元或运算符复制一个位(如果该位存在于任一操作数中)。 与 | 相同 运算符。 (A !B) 将给出 61,即 0011 1101
~ 二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位的效果。 (~A ) 将给出 -61,由于有符号二进制数,它是 2 的补码形式的 1100 0011。
<< 二进制左移运算符。 左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将给出 240,即 1111 0000
>> 二进制右移运算符。 左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将给出 15,即 0000 1111

请注意,Pascal 的不同实现在按位运算符方面有所不同。 然而,我们在这里使用的编译器 Free Pascal 支持以下按位运算符 −

运算符 操作
not 按位非
and 按位与
or 按位或
xor 按位异或
shl 按位左移
shr 按位右移
<< 按位左移
>> 按位右移

Pascal 中的运算符优先级

运算符优先级决定表达式中术语的分组。 这会影响表达式的计算方式。 某些运算符的优先级高于其他运算符; 例如,乘法运算符的优先级高于加法运算符。

例如x = 7 + 3 * 2; 此处,x 被分配为 13,而不是 20,因为运算符 * 的优先级高于 +,因此它首先乘以 3*2,然后添加到 7。

在这里,优先级最高的运算符出现在表的顶部,优先级最低的运算符出现在底部。 在表达式中,将首先计算优先级较高的运算符。

显示示例

运算符 优先级
~, not, 最高
*, /, div, mod, and, &
|, !, +, -, or,
=, <>, <, <=, >, >=, in
or else, and then 最低