MFC - 旋转按钮

旋转按钮控件(也称为上下控件)是一对箭头按钮,用户可以单击它们来增加或减少值,例如滚动位置或数字 显示在配套控件中。 它由 CSpinButtonCtrl 类表示。

这是 CSpinButtonCtrl 类中的方法列表 −

序号 名称和描述
1

Create

创建旋转按钮控件并将其附加到 CSpinButtonCtrl 对象。

2

CreateEx

使用指定的 Windows 扩展样式创建旋转按钮控件并将其附加到 CSpinButtonCtrl 对象。

3

GetAccel

检索旋转按钮控件的加速度信息。

4

GetBase

检索旋转按钮控件的当前基址。

5

GetBuddy

检索指向当前好友窗口的指针。

6

GetPos

检索旋转按钮控件的当前位置。

7

GetRange

检索旋转按钮控件的上限和下限(范围)。

8

SetAccel

设置旋转按钮控件的加速度。

9

SetBase

设置旋转按钮控件的基础。

10

SetBuddy

设置旋转按钮控件的好友窗口。

11

SetPos

设置控件的当前位置。

12

SetRange

设置旋转按钮控件的上限和下限(范围)。

以下是旋转按钮控件映射的消息列表。

消息 映射条目 描述
BN_CLICKED ON_BN_CLICKED( <id>, <memberFxn> ) 当单击按钮时,框架会调用此成员函数。
BN_DISABLE ON_BN_DISABLE( <id>, <memberFxn> ) 当按钮被禁用时,框架调用此成员函数。
BN_DOUBLECLICKED ON_BN_DOUBLECLICKED( <id>, <memberFxn> ) 当双击按钮时,框架会调用此成员函数。
BN_PAINT ON_BN_PAINT( <id>, <memberFxn> ) 当应用程序请求重绘按钮时,框架调用此成员函数。

让我们通过创建一个新的基于 MFC 对话框的应用程序来研究旋转按钮的简单示例。

步骤 1 − 从工具箱中添加一个旋转控件和一个编辑控件。

旋转按钮

步骤 2 − 转到旋转控件的"属性",并将"Auto Buddy"的值和"Buddy Integer"设置为"True"。

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