MFC - 旋转按钮
旋转按钮控件(也称为上下控件)是一对箭头按钮,用户可以单击它们来增加或减少值,例如滚动位置或数字 显示在配套控件中。 它由 CSpinButtonCtrl 类表示。
这是 CSpinButtonCtrl 类中的方法列表 −
序号 | 名称和描述 |
---|---|
1 | Create 创建旋转按钮控件并将其附加到 CSpinButtonCtrl 对象。 |
2 | CreateEx 使用指定的 Windows 扩展样式创建旋转按钮控件并将其附加到 CSpinButtonCtrl 对象。 |
3 | GetAccel 检索旋转按钮控件的加速度信息。 |
4 | GetBase 检索旋转按钮控件的当前基址。 |
5 | GetBuddy 检索指向当前好友窗口的指针。 |
6 | GetPos 检索旋转按钮控件的当前位置。 |
7 | GetRange 检索旋转按钮控件的上限和下限(范围)。 |
8 | SetAccel 设置旋转按钮控件的加速度。 |
9 | SetBase 设置旋转按钮控件的基础。 |
10 | SetBuddy 设置旋转按钮控件的好友窗口。 |
11 | SetPos 设置控件的当前位置。 |
12 | SetRange 设置旋转按钮控件的上限和下限(范围)。 |
以下是旋转按钮控件映射的消息列表。
消息 | 映射条目 | 描述 |
---|---|---|
BN_CLICKED | ON_BN_CLICKED( <id>, <memberFxn> ) | 当单击按钮时,框架会调用此成员函数。 |
BN_DISABLE | ON_BN_DISABLE( <id>, <memberFxn> ) | 当按钮被禁用时,框架调用此成员函数。 |
BN_DOUBLECLICKED | ON_BN_DOUBLECLICKED( <id>, <memberFxn> ) | 当双击按钮时,框架会调用此成员函数。 |
BN_PAINT | ON_BN_PAINT( <id>, <memberFxn> ) | 当应用程序请求重绘按钮时,框架调用此成员函数。 |
让我们通过创建一个新的基于 MFC 对话框的应用程序来研究旋转按钮的简单示例。
步骤 1 − 从工具箱中添加一个旋转控件和一个编辑控件。
步骤 2 − 转到旋转控件的"属性",并将"Auto Buddy"的值和"Buddy Integer"设置为"True"。