MathML - 概述

MathML 代表数学标记语言,是一种基于 XML 的应用程序。它用于描述数学和科学符号。它的 1 版和 2 版由 数学工作组 创建和开发,该工作组是 1996-2004 年间最古老的 W3C 工作组之一。MathML 版本 3 是在数学工作组的第二个活动期(2006-2016)期间创建的,并且是 ISO 标准。

网络上的数学

MathML 基于 XML,并且具有有限数量的标签,可用于在格式和语义方面标记数学方程式。MathML 旨在捕捉语法的含义以及方程式的格式。考虑到数学方程式通常对许多应用程序都有意义,因此使用 MathML 编写它们可以处理方程式的格式和含义。 MathML 提供低级格式来描述数学,作为机器对机器通信的基础。

各种应用程序,如代数系统、印刷排版机,可以使用 MathML 编码数学符号以获得高质量的视觉显示,数学内容和科学软件、语音合成器可以使用 MathML 进行语义处理。

MathML 提供两种表示数学符号的方法。

  • 表示方式 − 它使用标记标签,如 mrow、mi、mo 以及数学运算符等。

  • 语义方式 − 它使用标记标签,如 apply、eq、power 等。

我们正在使用 MathJax 库来呈现 MathML 语法,以便它可以在所有主流浏览器上运行。目前仅支持演示方式。

示例:演示方式

语法

<math xmlns = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
   <mrow>
      <mrow>
         <msup> <mi>x</mi> <mn>2</mn> </msup> <mo>+</mo>
         <mrow>
            <mn>4</mn>
            <mo>⁢</mo>
            <mi>x</mi>
         </mrow>
         <mo>+</mo>
         <mn>4</mn>
      </mrow>
      
      <mo>=</mo>
      <mn>0</mn>
   </mrow>
</math>

输出

x 2 + 4 x + 4 = 0