Java.util.Interfaces 接口
简介
java.util.Interfaces 包含集合框架、遗留集合类、事件模型、日期和时间工具、国际化和其他实用程序类(字符串标记器、随机数生成器和一些 大批)。
接口总结
序号 | 接口 & 描述 |
---|---|
1 | Collection<E> 这是集合层次结构中的根接口。 |
2 | Comparator<T> 这是一个比较函数,它对某些对象集合进行总排序。 |
3 | Deque<E> 这是一个比较函数,它对某些对象集合进行总排序。 |
4 | Enumeration<E> 这是一个实现 Enumeration 接口的对象,一次生成一系列元素。 |
5 | EventListener 这是所有事件监听器接口都必须扩展的标记接口。 |
6 | Formattable 这是 Formattable 接口必须由任何需要使用 Formatter 的 's' 转换说明符执行自定义格式化的类来实现。 |
7 | Iterator<E> 这是一个集合的迭代器。 |
8 | List<E> 这是一个有序集合(也称为序列)。 |
9 | ListIterator<E> 这是一个列表迭代器,允许程序员在任一方向遍历列表,在迭代过程中修改列表,并获取迭代器在列表中的当前位置。 |
10 | Map<K,V> 这是一个将键映射到值的对象。 |
11 | Map.Entry<K,V> 这是一个映射条目(键值对)。 |
12 | NavigableMap<K,V> 这是一个使用导航方法扩展的 SortedMap,返回给定搜索目标的最接近匹配项。 |
13 | NavigableSet<E> 这是一个 SortedSet 扩展,带有报告给定搜索目标最接近匹配的导航方法。 |
14 | Observer 这是一个类可以实现 Observer 接口,当它想要被通知可观察对象的变化时。 |
15 | Queue<E> 这是一个设计用于在处理之前保存元素的集合。 |
16 | RandomAccess() 这是 List 实现使用的 Marker 接口,用于表明它们支持快速(通常是恒定时间)随机访问。 |
17 | Set<E> 这是一个不包含重复元素的集合。 |
18 | SortedMap<K,V> 这是一个进一步提供其键的总排序的 Map。 |
19 | SortedSet<E> 这是一个进一步提供对其元素的总排序的集合。 |