Java.util.Hashtable 类

简介

java.util.Hashtable类实现了一个hashtable,将key映射到values。以下是关于Hashtable的重点 −

  • 在这种情况下,任何非空对象都可以用作键或值。

  • 如果要在 Hashtable 中创建许多条目,则创建具有足够大容量的条目可能比让它根据需要执行自动重新散列以增加表的效率更有效地插入条目。


类声明

以下是 java.util.Hashtable 类的声明 −

public class Hashtable<K,V>
   extends Dictionary<K,V>
   implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

类构造函数

序号 构造函数 & 描述
1

Hashtable()

这将构造一个新的空哈希表,具有默认初始容量 (11) 和加载因子 (0.75)。

2

Hashtable(int initialCapacity)

这将构造一个具有指定初始容量和默认加载因子 (0.75) 的新的空哈希表。

3

Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor)

这将构造一个具有指定初始容量和指定负载因子的新的空哈希表。

4

Hashtable(Map<? extends K,? extends V> t)

这将构造一个与给定 Map 具有相同映射的新哈希表。


类方法

序号 方法 & 描述
1 void clear()

此方法清除此哈希表,使其不包含任何键。

2 Object clone()

此方法创建此哈希表的浅表副本。

3 boolean contains(Object value)

此方法测试是否某些键映射到此哈希表中的指定值。

4 boolean containsKey(Object key)

此方法测试指定对象是否是此哈希表中的键。

5 boolean containsValue(Object value)

如果此哈希表将一个或多个键映射到此值,则此方法返回 true。

6 Enumeration<V> elements()

此方法返回此哈希表中的值的枚举。

7 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

此方法返回此映射中包含的映射的 Set 视图。

8 boolean equals(Object o)

此方法根据 Map 接口中的定义将指定的 Object 与此 Map 进行比较是否相等。

9 V get(Object key)

此方法返回指定键映射到的值,如果此映射不包含该键的映射,则返回 null。

10 int hashCode()

此方法根据 Map 接口中的定义返回此 Map 的哈希码值。

11 boolean isEmpty()

此方法测试此哈希表是否没有将键映射到值。

12 Enumeration<K> keys()

此方法返回此哈希表中键的枚举。

13 Set<K> keySet()

此方法返回此映射中包含的键的 Set 视图。

14 V put(K key, V value)

此方法将指定键映射到此哈希表中的指定值。

15 void putAll(Map<? extends K,? extends V> t)

此方法将所有映射从指定映射复制到此哈希表。

16 protected void rehash()

此方法增加了此哈希表的容量并在内部重新组织了此哈希表,以便更有效地容纳和访问其条目。

17 V remove(Object key)

此方法从该哈希表中删除键(及其对应的值)。

18 int size()

此方法返回此哈希表中的键数。

19 String toString()

此方法以一组条目的形式返回此 Hashtable 对象的字符串表示形式,用大括号括起来并由 ASCII 字符", " (逗号和空格)分隔。

20 Collection<V> values()

此方法返回此映射中包含的值的 Collection 视图。


继承的方法

这个类继承了以下类的方法 −

  • java.util.Object