使用 Swift 2 进行 iOS 开发 - 变量
变量是我们的程序可以用来存储和操作数据的内存/存储空间。每个变量都有特定的数据类型,这决定了变量在内存中占用的大小。
Swift 提供以下数据类型 −
Int − 用于在我们的程序中存储整数/整数。
Double − 这用于存储较大的浮点(64 位)值,例如 -378.878。
Float − 这用于存储较小的浮点值。例如 3.14
Char(字符) − 这用于存储单个字符。例如'A'
String − 这是字符的集合。例如 – "This is String"。
Bool − 此数据类型仅用于存储 true 或 false 值。
Swift 还允许使用其他数据类型,例如 −
- 数组
- 字典
- 类
- 结构
- 可选项
所有这些将在后续章节中讨论。
变量声明
变量声明用于声明变量,即在内存中为该变量分配空间。要在 swift 中声明变量,我们需要使用关键字 var。
var variableName = Initial Value var x = 10 或 var x = "Hello" // 如果我们不知道将存储哪种数据,我们可以使用这种声明方法。 var variableName : Data type = Initial Value // 如果我们知道数据类型。 Var x: Int = 10 // 只能存储整数类型的数据
如上所示,我们可以在上述任何一种方法中向我们的代码添加任意数量的变量,无论哪种方法适合我们的用途。
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