Dart 编程 - 语法
语法定义了一组编写程序的规则。每种语言规范都定义了自己的语法。Dart 程序由 −
- 变量和运算符
- 类
- 函数
- 表达式和编程结构
- 决策和循环结构
- 注释
- 库和包
- 类型定义
- 以集合/泛型表示的数据结构
您的第一个 Dart 代码
让我们从传统的"Hello World"示例 −
开始main() { print("Hello World!"); }
main() 函数是 Dart 中的预定义方法。此方法充当应用程序的入口点。Dart 脚本需要 main() 方法来执行。print() 是一个预定义函数,它将指定的字符串或值打印到标准输出,即终端。
上述代码的输出将是 −
Hello World!
执行 Dart 程序
您可以通过两种方式执行 Dart 程序 −
- 通过终端
- 通过 WebStorm IDE
通过终端
通过终端执行 Dart 程序 −
- 导航到当前项目的路径
- 在终端窗口中输入以下命令
dart file_name.dart
通过 WebStorm IDE
通过 WebStorm IDE 执行 Dart 程序 −
右键单击 IDE 上的 Dart 脚本文件。 (该文件应包含 main() 函数以启用执行)
单击 "运行 <file_name>" 选项。下面给出了相同的屏幕截图 −
也可以单击 按钮或使用快捷键 Ctrl+Shift+F10 执行 Dart 脚本。
Dart 命令行选项
Dart 命令行选项用于修改 Dart 脚本执行。Dart 的常用命令行选项包括以下内容 −
Sr.No | 命令行选项 &描述 |
---|---|
1 | -c 或 --c
同时启用断言和类型检查(已检查模式)。 |
2 | --version
显示 VM 版本信息。 |
3 | --packages <path>
指定包解析配置文件的路径。 |
4 | -p <path>
指定查找导入库的位置。此选项不能与 --packages 一起使用。 |
5 | -h 或 --help
显示帮助。 |
启用已检查模式
Dart 程序以两种模式运行,即 −
- 已检查模式
- 生产模式(默认)
建议在开发和测试期间以 已检查模式 运行 Dart VM,因为它会添加警告和错误以帮助开发和调试过程。检查模式强制执行各种检查,如类型检查等。要打开检查模式,请在运行脚本时在脚本文件名前添加 -c 或 –-checked 选项。
但是,为了确保运行脚本时的性能优势,建议在生产模式下运行脚本。
考虑以下 Test.dart 脚本文件 −
void main() { int n = "hello"; print(n); }
输入运行脚本 −
dart Test.dart
尽管存在类型不匹配,但由于已关闭已检查模式,因此脚本成功执行。脚本将产生以下输出 −
hello
现在尝试使用"- - checked"或"-c"选项执行脚本 −
dart -c Test.dart
或者,
dart - - checked Test.dart
Dart VM 将抛出错误,指出类型不匹配。
Unhandled exception: type 'String' is not a subtype of type 'int' of 'n' where String is from dart:core int is from dart:core #0 main (file:///C:/Users/Administrator/Desktop/test.dart:3:9) #1 _startIsolate.<anonymous closure> (dart:isolate-patch/isolate_patch.dart :261) #2 _RawReceivePortImpl._handleMessage (dart:isolate-patch/isolate_patch.dart:148)
Dart 中的标识符
标识符是赋予程序中元素的名称,例如变量、函数等。标识符的规则是 −
标识符可以同时包含字符和数字。但是,标识符不能以数字开头。
标识符不能包含除下划线 (_) 或美元符号 ($) 之外的特殊符号。
标识符不能是关键字。
它们必须是唯一的。
标识符区分大小写。
标识符不能包含空格。
下表列出了一些有效和无效标识符的示例 −
有效标识符 | 无效标识符 |
---|---|
firstName | Var |
first_name | first name |
num1 | first-name |
$result | 1number |
Dart 中的关键字
关键字在语言上下文中具有特殊含义。下表列出了 Dart 中的一些关键字。
abstract 1 | continue | false | new | this |
as 1 | default | final | null | throw |
assert | deferred 1 | finally | operator 1 | true |
async 2 | do | for | part 1 | try |
async* 2 | dynamic 1 | get 1 | rethrow | typedef 1 |
await 2 | else | if | return | var |
break | enum | implements 1 | set 1 | void |
case | export 1 | import 1 | static 1 | while |
catch | external 1 | in | super | with |
class | extends | is | switch | yield 2 |
const | factory 1 | library 1 | sync* 2 | yield* 2 |
空格和换行符
Dart 会忽略程序中出现的空格、制表符和换行符。您可以在程序中自由使用空格、制表符和换行符,并且可以自由地以整洁一致的方式格式化和缩进程序,从而使代码易于阅读和理解。
Dart 区分大小写
Dart 区分大小写。这意味着 Dart 区分大写和小写字符。
语句以分号结尾
每行指令都称为语句。每个 dart 语句都必须以分号 (;) 结尾。一行可以包含多个语句。但是,这些语句必须用分号分隔。
Dart 中的注释
注释是一种提高程序可读性的方法。注释可用于包含有关程序的其他信息,如代码作者、有关函数/构造的提示等。编译器会忽略注释。
Dart 支持以下类型的注释 −
单行注释 ( // ) − "//" 和行尾之间的任何文本都被视为注释
多行注释 (/* */) − 这些注释可能跨越多行。
示例
// this is single line comment /* This is a Multi-line comment */
Dart 中的面向对象编程
Dart 是一种面向对象语言。面向对象是一种遵循真实世界建模的软件开发范例。面向对象将程序视为通过称为方法的机制相互通信的对象集合。
对象 − 对象是任何实体的实时表示。根据 Grady Brooch 的说法,每个对象都必须具有三个特征 −
状态 − 由对象的属性描述。
行为 − 描述对象将如何行动。
身份 −一个唯一值,用于将对象与一组类似的对象区分开来。
类 − 从 OOP 的角度来看,类是创建对象的蓝图。类封装了对象的数据。
方法 − 方法促进对象之间的通信。
示例:Dart 和面向对象
class TestClass { void disp() { print("Hello World"); } } void main() { TestClass c = new TestClass(); c.disp(); }
上述示例定义了一个类 TestClass。该类有一个方法 disp()。该方法在终端上打印字符串"Hello World"。new 关键字创建该类的一个对象。该对象调用方法 disp()。
代码应产生以下 输出 −
Hello World