Dart 编程 - 类
Dart 是一种面向对象语言。它支持面向对象编程功能,如类、接口等。就 OOP 而言,类 是创建对象的蓝图。类 封装了对象的数据。Dart 为这个称为 类 的概念提供内置支持。
声明类
使用 class 关键字在 Dart 中声明 类。类定义以关键字 class 开头,后跟 类名;类主体用一对花括号括起来。其语法如下 −
语法
class class_name { <fields> <getters/setters> <constructors> <functions> }
class 关键字后面是类名。命名类时必须考虑标识符的规则。
类定义可以包含以下内容 −
字段 − 字段是类中声明的任何变量。字段表示与对象相关的数据。
Setter 和 Getter − 允许程序初始化和检索类字段的值。每个类都关联一个默认的 getter/setter。但是,可以通过明确定义 setter/getter 来覆盖默认的 getter/setter。
构造函数 − 负责为类的对象分配内存。
函数 − 函数表示对象可以采取的操作。它们有时也被称为方法。
这些组件组合在一起称为类的数据成员。
示例:声明一个类
class Car { // field String engine = "E1001"; // function void disp() { print(engine); } }
该示例声明了一个类 Car。该类有一个名为 engine 的字段。disp() 是一个简单的函数,它打印字段 engine 的值。
创建类的实例
要创建类的实例,请使用 new 关键字,后跟类名。相同的语法如下所示 −
语法
var object_name = new class_name([arguments])
new 关键字负责实例化。
表达式的右侧调用构造函数。如果构造函数被参数化,则应向其传递值。
示例:实例化一个类
var obj = new Car("Engine 1")
访问属性和函数
可以通过对象访问类的属性和函数。使用"."点符号(称为句点)访问类的数据成员。
//访问属性 obj.field_name //访问函数 obj.function_name()
示例
查看以下示例以了解如何在 Dart 中访问属性和函数 −
void main() { Car c= new Car(); c.disp(); } class Car { // field String engine = "E1001"; // function void disp() { print(engine); } }
上述代码的输出如下 −
E1001
Dart 构造函数
构造函数是类的一个特殊函数,负责初始化类的变量。Dart 定义了一个与类同名的构造函数。构造函数是一个函数,因此可以参数化。但是,与函数不同,构造函数不能有返回类型。如果您不声明构造函数,则会为您提供默认的无参数构造函数。
语法
Class_name(parameter_list) { //构造函数主体 }
示例
以下示例展示了如何在 Dart 中使用构造函数 −
void main() { Car c = new Car('E1001'); } class Car { Car(String engine) { print(engine); } }
它应该产生以下输出 −
E1001
命名构造函数
Dart 提供命名构造函数,以便类可以定义多个构造函数。命名构造函数的语法如下 −
语法:定义构造函数
Class_name.constructor_name(param_list)
示例
以下示例展示了如何在 Dart 中使用命名构造函数 −
void main() { Car c1 = new Car.namedConst('E1001'); Car c2 = new Car(); } class Car { Car() { print("Non-parameterized constructor invoked"); } Car.namedConst(String engine) { print("The engine is : ${engine}"); } }
它应该产生以下输出 −
The engine is : E1001 Non-parameterized constructor invoked
this 关键字
this 关键字指的是类的当前实例。在这里,参数名称和类的字段名称相同。因此,为了避免歧义,类的字段以 this 关键字作为前缀。以下示例解释了相同的 −
示例
以下示例解释了如何在 Dart 中使用 this 关键字 −
void main() { Car c1 = new Car('E1001'); } class Car { String engine; Car(String engine) { this.engine = engine; print("The engine is : ${engine}"); } }
它应该产生以下输出 −
The engine is : E1001
Dart 类 ─ Getter 和 Setter
Getter 和 Setter,也称为 访问器 和 更改器,分别允许程序初始化和检索类字段的值。使用 get 关键字定义 Getter 或访问器。使用 set 关键字定义 Setter 或更改器。
每个类都关联一个默认的 getter/setter。但是,可以通过明确定义 setter/getter 来覆盖默认的 getter/setter。getter 没有参数并返回一个值,而 setter 有一个参数并且不返回值。
语法:定义 getter
Return_type get identifier { }
语法:定义 setter
set identifier { }
示例
以下示例展示了如何在 Dart 类中使用 getters 和 setters −
class Student { String name; int age; String get stud_name { return name; } void set stud_name(String name) { this.name = name; } void set stud_age(int age) { if(age<= 0) { print("Age should be greater than 5"); } else { this.age = age; } } int get stud_age { return age; } } void main() { Student s1 = new Student(); s1.stud_name = 'MARK'; s1.stud_age = 0; print(s1.stud_name); print(s1.stud_age); }
此程序代码应产生以下输出 −
Age should be greater than 5 MARK Null
类继承
Dart 支持继承的概念,即程序能够从现有类创建新类。扩展以创建较新类的类称为父类/超类。新创建的类称为子类/子类。
使用"extends"关键字,一个类从另一个类继承。子类从父类继承除构造函数之外的所有属性和方法。
语法
class child_class_name extends parent_class_name
注意 − Dart 不支持多重继承。
示例:类继承
在下面的示例中,我们声明了一个类 Shape。该类由 Circle 类扩展。由于类之间存在继承关系,子类(即类 Car )可以隐式访问其父类的数据成员。
void main() { var obj = new Circle(); obj.cal_area(); } class Shape { void cal_area() { print("calling calc area defined in the Shape class"); } } class Circle extends Shape {}
它应该产生以下输出 −
calling calc area defined in the Shape class
继承类型
继承有以下三种类型 −
单继承 − 每个类最多只能从一个父类扩展。
多继承 − 一个类可以从多个类继承。Dart 不支持多重继承。
多级继承 − 一个类可以从另一个子类继承。
示例
以下示例展示了多级继承的工作原理 −
void main() { var obj = new Leaf(); obj.str = "hello"; print(obj.str); } class Root { String str; } class Child extends Root {} class Leaf extends Child {} //通过继承间接继承自 Root
类 Leaf 通过多级继承从 Root 和 Child 类派生属性。其输出如下 −
hello
Dart – 类继承和方法重写
方法重写是一种子类重新定义其父类中的方法的机制。以下示例说明了相同的 −
示例
void main() { Child c = new Child(); c.m1(12); } class Parent { void m1(int a){ print("value of a ${a}");} } class Child extends Parent { @override void m1(int b) { print("value of b ${b}"); } }
它应该产生以下输出 −
value of b 12
重写方法时,函数参数的数量和类型必须匹配。如果参数数量或数据类型不匹配,Dart 编译器会抛出错误。下图解释了同样的情况 −
import 'dart:io'; void main() { Child c = new Child(); c.m1(12); } class Parent { void m1(int a){ print("value of a ${a}");} } class Child extends Parent { @override void m1(String b) { print("value of b ${b}"); } }
它应该产生以下输出 −
value of b 12
static 关键字
static 关键字可应用于类的数据成员,即 字段 和 方法。静态变量会保留其值,直到程序完成执行。静态成员由类名引用。
示例
class StaticMem { static int num; static disp() { print("The value of num is ${StaticMem.num}") ; } } void main() { StaticMem.num = 12; // initialize the static variable } StaticMem.disp(); // invoke the static method }
它应该产生以下输出 −
The value of num is 12
super 关键字
super 关键字用于引用类的直接父类。该关键字可用于引用 变量、属性 或 方法 的超类版本。以下示例说明了相同的 −
示例
void main() { Child c = new Child(); c.m1(12); } class Parent { String msg = "message variable from the parent class"; void m1(int a){ print("value of a ${a}");} } class Child extends Parent { @override void m1(int b) { print("value of b ${b}"); super.m1(13); print("${super.msg}") ; } }
它应该产生以下输出 −
value of b 12 value of a 13 message variable from the parent class