AWT Rectangle2D 类
简介
Rectangle2D 类表示由位置 (x,y) 和尺寸 (w x h) 定义的矩形。
类声明
以下是 java.awt.geom.Rectangle2D 类的声明:
public abstract class Rectangle2D extends RectangularShape
字段
以下是 java.awt.geom.Arc2D 类的字段:
static int OUT_BOTTOM -- 表示某个点位于此点下方的位掩码Rectangle2D。
static int OUT_LEFT -- 指示某个点位于此 Rectangle2D 左侧的位掩码。
static int OUT_RIGHT -- 指示某个点位于此 Rectangle2D 右侧的位掩码。
static int OUT_TOP -- 指示某个点位于此 Rectangle2D 上方的位掩码。
类构造函数
S.N. | 构造函数 &描述 |
---|---|
1 | protected Rectangle2D() 这是一个抽象类,无法直接实例化。 |
类方法
S.N. | 方法 &描述 |
---|---|
1 | void add(double newx, double newy) 向此 Rectangle2D 添加由双精度参数 newx 和 newy 指定的点。 |
2 | void add(Point2D pt) 向此 Rectangle2D 添加 Point2D 对象 pt。 |
3 | void add(Rectangle2D r) 向此 Rectangle2D 添加一个 Rectangle2D 对象。 |
4 | boolean contains(double x, double y) 测试指定的坐标是否在 Shape 的边界内。 |
5 | boolean contains(double x, double y, double w, double h) 测试 Shape 的内部是否完全包含指定的矩形区域。 |
6 | abstract Rectangle2D createIntersection(Rectangle2D r) 返回一个新的 Rectangle2D 对象,表示此 Rectangle2D 与指定的 Rectangle2D 的交集。 |
7 | abstract Rectangle2D createUnion(Rectangle2D r) 返回一个新的Rectangle2D 对象表示此 Rectangle2D 与指定 Rectangle2D 的并集。 |
8 | boolean equals(Object obj) 确定指定的 Object 是否等于此 Rectangle2D。 |
9 | Rectangle2D getBounds2D() 返回比 getBounds 方法更高精度和更准确的 Shape 边界框。 |
10 | PathIterator getPathIterator(AffineTransform at) 返回定义此边界的迭代对象Rectangle2D。 |
11 | PathIterator getPathIterator(AffineTransform at, double flatness) 返回定义扁平化 Rectangle2D 边界的迭代对象。 |
12 | int hashCode() 返回此 Rectangle2D 的哈希码。 |
13 | static void intersect(Rectangle2D src1, Rectangle2D src2, Rectangle2D dest) 对指定的源 Rectangle2D 对象进行相交,并将结果放入指定的目标 Rectangle2D对象。 |
14 | boolean intersects(double x, double y, double w, double h) 测试 Shape 的内部是否与指定矩形区域的内部相交。 |
15 | boolean intersectsLine(double x1, double y1, double x2, double y2) 测试指定的线段是否与此 Rectangle2D 的内部相交。 |
16 | boolean intersectsLine(Line2D l) 测试指定的线段是否与此 Rectangle2D 的内部相交Rectangle2D。 |
17 | abstract int outcode(double x, double y) 确定指定坐标相对于此 Rectangle2D 的位置。 |
18 | int outcode(Point2D p) 确定指定 Point2D 相对于此 Rectangle2D 的位置。 |
19 | void setFrame(double x, double y, double w, double h) 将此 Rectangle2D 的外边界的位置和大小设置为指定的矩形值。 |
20 | abstract void setRect(double x, double y, double w, double h) 将此 Rectangle2D 的位置和大小设置为指定的 double 值。 |
21 | void setRect(Rectangle2D r) 将此 Rectangle2D 设置为与指定的 Rectangle2D 相同。 |
22 | static void union(Rectangle2D src1, Rectangle2D src2, Rectangle2D dest) 将源 Rectangle2D 对象对合并并将结果放入指定目标 Rectangle2D 对象。 |
继承的方法
此类从以下类继承方法:
java.awt.geom.RectangularShape
java.lang.Object
Rectangle2D 示例
使用您选择的任何编辑器在 D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui > 中创建以下 Java 程序
AWTGraphicsDemo.javapackage com.tutorialspoint.gui; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.geom.*; public class AWTGraphicsDemo extends Frame { public AWTGraphicsDemo(){ super("Java AWT Examples"); prepareGUI(); } public static void main(String[] args){ AWTGraphicsDemo awtGraphicsDemo = new AWTGraphicsDemo(); awtGraphicsDemo.setVisible(true); } private void prepareGUI(){ setSize(400,400); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){ System.exit(0); } }); } @Override public void paint(Graphics g) { Rectangle2D shape = new Rectangle2D.Float(); shape.setFrame(100, 150, 200,100); Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.draw (shape); Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, 24); g2.setFont(font); g.drawString("Welcome to TutorialsPoint", 50, 70); g2.drawString("Rectangle2D.Rectangle", 100, 120); } }
使用命令提示符编译程序。转到 D:/ > AWT 并键入以下命令。
D:\AWT>javac com utorialspoint\gui\AWTGraphicsDemo.java
如果没有错误,则表示编译成功。使用以下命令运行程序。
D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AWTGraphicsDemo
验证以下输出
