AWT 事件处理

什么是事件?

对象状态的变化称为事件,即事件描述源状态的变化。事件是用户与图形用户界面组件交互的结果。例如,单击按钮、移动鼠标​​、通过键盘输入字符、从列表中选择项目、滚动页面是导致事件发生的活动。

事件类型

事件大致可分为两类:

  • 前台事件 - 需要用户直接交互的事件。它们是用户与图形用户界面中的图形组件交互的结果。例如,单击按钮、移动鼠标​​、通过键盘输入字符、从列表中选择项目、滚动页面等。

  • 后台事件 - 需要最终用户交互的事件称为后台事件。操作系统中断、硬件或软件故障、计时器到期、操作完成都是后台事件的示例。

什么是事件处理?

事件处理是一种控制事件并决定事件发生时应发生什么的机制。此机制具有称为事件处理程序的代码,该代码在事件发生时执行。Java 使用委托事件模型来处理事件。这个模型定义了生成和处理事件的标准机制。让我们简单介绍一下这个模型。

委托事件模型有以下关键参与者:

  • - 源是发生事件的对象。源负责向其处理程序提供发生事件的信息。Java 为源对象提供类。

  • 监听器 - 它也被称为事件处理程序。监听器负责生成对事件的响应。从 Java 实现的角度来看,监听器也是一个对象。监听器等待直到它接收到事件。一旦接收到事件,监听器就会处理该事件然后返回。

这种方法的好处是用户界面逻辑与生成事件的逻辑完全分离。 用户界面元素能够将事件的处理委托给单独的代码片段。在这个模型中,监听器需要向源对象注册,这样监听器才能接收事件通知。这是一种处理事件的有效方法,因为事件通知只发送给那些想要接收它们的监听器。

事件处理涉及的步骤

  • 用户单击按钮,事件生成。

  • 现在,相关事件类的对象会自动创建,有关源和事件的信息会填充在同一对象中。

  • 事件对象被转发到已注册监听器类的方法。

  • 该方法现在得到执行并返回。

关于监听器需要记住的要点

  • 为了设计监听器类,我们必须开发一些监听器接口。这些监听器接口预测了一些公共抽象回调方法,这些方法必须由监听器类实现。

  • 如果您不实现任何预定义接口,则您的类不能充当源对象的监听器类。

回调方法

这些方法由 API 提供商提供,由应用程序程序员定义并由应用程序开发人员调用。这里的回调方法表示事件方法。响应事件,java jre 将触发回调方法。所有此类回调方法均在监听器接口中提供。

如果组件希望某个监听器监听其事件,则源必须将自己注册到监听器。

Event Handling 示例

使用您选择的任何编辑器在 D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui > 中创建以下 Java 程序

AwtControlDemo.java
package com.tutorialspoint.gui;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AwtControlDemo {

   private Frame mainFrame;
   private Label headerLabel;
   private Label statusLabel;
   private Panel controlPanel;

   public AwtControlDemo(){
      prepareGUI();
   }

   public static void main(String[] args){
      AwtControlDemo  awtControlDemo = new AwtControlDemo();
      awtControlDemo.showEventDemo();
   }

   private void prepareGUI(){
      mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
      mainFrame.setSize(400,400);
      mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
      mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
         public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
            System.exit(0);
         }        
      });    
      headerLabel = new Label();
      headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel = new Label();        
      statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel.setSize(350,100);

      controlPanel = new Panel();
      controlPanel.setLayout(new FlowLayout());

      mainFrame.add(headerLabel);
      mainFrame.add(controlPanel);
      mainFrame.add(statusLabel);
      mainFrame.setVisible(true);  
   }

   private void showEventDemo(){
      headerLabel.setText("Control in action: Button"); 

      Button okButton = new Button("OK");
      Button submitButton = new Button("Submit");
      Button cancelButton = new Button("Cancel");

      okButton.setActionCommand("OK");
      submitButton.setActionCommand("Submit");
      cancelButton.setActionCommand("Cancel");

      okButton.addActionListener(new ButtonClickListener()); 
      submitButton.addActionListener(new ButtonClickListener()); 
      cancelButton.addActionListener(new ButtonClickListener()); 

      controlPanel.add(okButton);
      controlPanel.add(submitButton);
      controlPanel.add(cancelButton);       

      mainFrame.setVisible(true);  
   }

   private class ButtonClickListener implements ActionListener{
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
         String command = e.getActionCommand();  
         if( command.equals( "OK" ))  {
            statusLabel.setText("Ok Button clicked.");
         }
         else if( command.equals( "Submit" ) )  {
            statusLabel.setText("Submit Button clicked."); 
         }
         else  {
            statusLabel.setText("Cancel Button clicked.");
         }  	
      }		
   }
}

使用命令提示符编译程序。转到 D:/ > AWT 并键入以下命令。

D:\AWT>javac com	utorialspoint\gui\AwtControlDemo.java

如果没有错误,则表示编译成功。使用以下命令运行程序。

D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtControlDemo

验证以下输出

AWT Event Handling