AWT Canvas 类
简介
Canvas 控件表示一个矩形区域,应用程序可以在其中绘制某些内容或接收用户创建的输入。
类声明
以下是 java.awt.Canvas 类的声明:
public class Canvas extends Component implements Accessible
类构造函数
S.N. | 构造函数 &描述 |
---|---|
1 | Canvas() 构造一个新的 Canvas。 |
2 | Canvas(GraphicsConfiguration config) 给定 GraphicsConfiguration 对象构造一个新的 Canvas。 |
类方法
S.N. | 方法 &描述 |
---|---|
1 | void addNotify() 创建画布的对等体。 |
2 | void createBufferStrategy(int numBuffers) 为此组件创建新的多缓冲策略。 |
3 | void createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps) 使用所需的缓冲功能为此组件创建新的多缓冲策略。 |
4 | AccessibleContext getAccessibleContext() 获取关联的 AccessibleContext使用此 Canvas。 |
5 | BufferStrategy getBufferStrategy() 返回此组件使用的 BufferStrategy。 |
6 | void paint(Graphics g) 绘制此画布。 |
7 | void pdate(Graphics g) 更新此画布。 |
继承的方法
此类从以下类继承方法:
java.awt.Component
java.lang.Object
Canvas 示例
使用您选择的任何编辑器在 D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui > 中创建以下 Java 程序
AwtControlDemo.javapackage com.tutorialspoint.gui; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class AwtControlDemo { private Frame mainFrame; private Label headerLabel; private Label statusLabel; private Panel controlPanel; public AwtControlDemo(){ prepareGUI(); } public static void main(String[] args){ AwtControlDemo awtControlDemo = new AwtControlDemo(); awtControlDemo.showCanvasDemo(); } private void prepareGUI(){ mainFrame = new Frame("Java AWT Examples"); mainFrame.setSize(400,400); mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1)); mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){ System.exit(0); } }); headerLabel = new Label(); headerLabel.setAlignment(Label.CENTER); statusLabel = new Label(); statusLabel.setAlignment(Label.CENTER); statusLabel.setSize(350,100); controlPanel = new Panel(); controlPanel.setLayout(new FlowLayout()); mainFrame.add(headerLabel); mainFrame.add(controlPanel); mainFrame.add(statusLabel); mainFrame.setVisible(true); } private void showCanvasDemo(){ headerLabel.setText("Control in action: Canvas"); controlPanel.add(new MyCanvas()); mainFrame.setVisible(true); } class MyCanvas extends Canvas { public MyCanvas () { setBackground (Color.GRAY); setSize(300, 300); } public void paint (Graphics g) { Graphics2D g2; g2 = (Graphics2D) g; g2.drawString ("It is a custom canvas area", 70, 70); } } }
使用命令提示符编译程序。转到 D:/ > AWT 并键入以下命令。
D:\AWT>javac com utorialspoint\gui\AwtControlDemo.java
如果没有错误,则表示编译成功。使用以下命令运行程序。
D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtControlDemo
验证以下输出
