FabricJS – 检查多边形对象是否完全包含在另一个对象内?

我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。我们使用isContainedWithinObject来查找多边形对象是否完全包含在另一个对象的区域内。它可用于测试对象是否完全包含在另一个对象的区域内。语法i

FabricJS – 检查缓存是否脏且多边形是否需要渲染器?

我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建多边形对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。我们可以使用isCacheDirty方法检查缓存是否脏且是否需要渲染器。此方法检查缓存是否已脏,从而让FabricJS知道画布中的某些内容已更改,需要重新渲染。语

FabricJS – 确定是否应首先为多边形对象绘制填充或描边?

我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建多边形对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了确定是否应首先绘制填充或描边,我们使用paintFirst属性。语法newfabric.Polygon(points:Array,{paintFirst:S

FabricJS – 查找单击的 Polygon 对象上的当前光标位置?

我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建Polygon对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了查找单击的Polygon对象上的当前光标位置,我们使用getLocalPointer方法。语法getLocalPointer(e,pointer)

FabricJS – 将 Polygon 对象转换为 HTMLCanvasElement 后查找数据 URL?

我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建Polygon对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了将多边形对象转换为HTMLCanvasElement,我们使用toCanvasElement方法。它返回HTMLCanvasElement类型的D

FabricJS - 查找转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的尺寸?

我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建Polygon对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了将多边形对象转换为HTMLCanvasElement,我们使用toCanvasElement方法。它返回HTMLCanvasElement类型的DOM

FabricJS – 查找转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的绘图上下文?

我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建Polygon对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了将多边形对象转换为HTMLCanvasElement,我们使用toCanvasElement方法。它返回HTMLCanvasElement类型的DOM

FabricJS – 查找表示多边形对象当前变换的变换矩阵?

我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建多边形对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了找到表示当前变换的变换矩阵,我们使用calcOwnMatrix方法。语法calcOwnMatrix():Array示例1:使用calcOwnMatrix方法让我

FabricJS – 如何检查多边形对象是否与另一个对象相交?

我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。为了检查多边形对象是否与另一个对象相交,我们使用intersectsWithObject方法。此方法检查传递给它的对象是否与多边形对象相交。语法intersec

如何使用 FabricJS 禁用画布中的统一缩放?

在本文中,我们将学习如何使用FabricJS禁用画布中的统一缩放。在FabricJS中,从角落拖动对象时,对象会按比例变换。但是,我们可以通过使用uniformScaling属性来禁用此行为。语法newfabric.Canvas(element:HTMLElement|String,{uniformScaling:Boolean}:Object)参数element&mi