Flat Buffers - struct
概述
struct 数据类型是 Flat Buffers 的复合数据类型之一。它用于创建不可变的数据结构。结构占用的内存较少,查找速度很快。结构通常是标量类型的组合。
继续使用 Flat Buffers - String 一章中的 theater 示例,以下是我们需要用来指示 FlatBuffers 我们将创建 struct 的语法 −
theater.fbs
namespace com.tutorialspoint.theater; struct Position { x: int; y: int; z: int; } table Theater { location: Position; } root_type Theater;
现在我们的 table 包含定义为 Position 类型位置的 struct 属性。Position 是一个定义三个 int 数据结构的结构。
从 fbs 文件创建 Java 类
要使用 FlatBuffers,我们现在必须使用 flatc 二进制文件从此".fbs"文件创建所需的类。让我们看看如何做到这一点 −
flatc --java theater.fbs
这将在当前目录的 com > tutorialspoint > theater 文件夹中创建 Theater 和 Position 类。我们在应用程序中使用此类的方式与 Flat Buffers - Schema 一章中的方式类似。
使用从 fbs 文件创建的 Java 类
创建和编写结构体
为了创建结构体,我们首先需要准备标量类型数组的偏移量,然后我们可以将向量添加到Flat Buffers。
// 为位置结构体创建偏移量 int location = Position.createPosition(builder, 100, 110, 120); // 向 Theater FlatBuffer 添加详细信息 Theater.addLocation(builder, location);
以下示例代码展示了创建 Ints 结构的过程。
TheaterWriter.java
package com.tutorialspoint.theater; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import com.google.flatbuffers.FlatBufferBuilder; public class TheaterWriter { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException { // 创建一个Flat Buffers构建器 // 它将用于创建Theater FlatBuffer FlatBufferBuilder builder = new FlatBufferBuilder(1024); // 为位置结构创建偏移量 int location = Position.createPosition(builder, 100, 110, 120); // 使用 startTheater() 方法创建Theater FlatBuffers Theater.startTheater(builder); // 向Theater FlatBuffer 添加详细信息 Theater.addLocation(builder, location); // 标记在 Greet FlatBuffer 中输入的数据的结束 int theater = Theater.endTheater(builder); // 完成构建器 builder.finish(theater); // 获取要存储的字节 byte[] data = builder.sizedByteArray(); String filename = "theater_flatbuffers_output"; System.out.println("将Theater 保存到文件:" + filename); // 将构建器内容写入名为 theater_flatbuffers_output 的文件 try(FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename)){ output.write(data); } System.out.println("Saved theater with following data to disk: " + theater); } }
读取结构体
为了读取结构体,我们有方法来获取结构体的每个值。
Position position = theater.location(); System.out.println("x: " + position.x()); System.out.println("y: " + position.y()); System.out.println("z: " + position.z());
以下示例代码显示了读取 int 结构体的过程。
TheaterReader.java
package com.tutorialspoint.theater; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; public class TheaterReader { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException { String filename = "theater_flatbuffers_output"; System.out.println("Reading from file " + filename); try(FileInputStream input = new FileInputStream(filename)) { // 获取序列化数据 byte[] data = input.readAllBytes(); ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(data); // 读取序列化数据中的根对象 Theater theater = Theater.getRootAsTheater(buf); // 打印Theater 值 System.out.println("Location: "); Position position = theater.location(); System.out.println("x: " + position.x()); System.out.println("y: " + position.y()); System.out.println("z: " + position.z()); } } }
编译项目
现在我们已经设置了reader和writer,让我们编译项目。
mvn clean install
序列化 Java 对象
现在,编译后,让我们先执行writer −
> java -cp . arget\flatbuffers-tutorial-1.0.jar com.tutorialspoint.theater.TheaterWriter Saving theater information to file: theater_flatbuffers_output Saved theater information with following data to disk: 16
反序列化序列化对象
现在,让我们执行 reader 以从同一文件中读取 −
java -cp . arget\flatbuffers-tutorial-1.0.jar com.tutorialspoint.theater.TheaterReader Reading from file theater_flatbuffers_output Location: x: 100 y: 110 z: 120
因此,如我们所见,我们能够通过将二进制数据反序列化为 Theater 对象来读取序列化的 struct。在下一章 Flat Buffers - union 中,我们将研究 union,一种复合类型。