D 语言 - 异常处理

异常是程序执行过程中出现的问题。 D 异常是对程序运行时出现的异常情况的响应,例如尝试除以零。

异常提供了一种将控制从程序的一个部分转移到另一个部分的方法。 D 异常处理基于三个关键字trycatchthrow

  • throw − 当问题出现时,程序会抛出异常。 这是使用 throw 关键字完成的。

  • catch − 程序使用异常处理程序在程序中要处理问题的位置捕获异常。 catch关键字表示捕获异常。

  • trytry 块标识激活特定异常的代码块。 其后跟随一个或多个 catch 块。

假设某个块将引发异常,则方法将使用 trycatch 关键字的组合来捕获异常。 try/catch 块放置在可能生成异常的代码周围。 try/catch 块中的代码称为受保护代码,使用 try/catch 的语法如下所示 −

try { 
   // 受保护的代码
} 
catch( ExceptionName e1 ) { 
   // 捕获块
} 
catch( ExceptionName e2 ) { 
   // 捕获块
} 
catch( ExceptionName eN ) { 
   // 捕获块
} 

您可以列出多个 catch 语句来捕获不同类型的异常,以防 try 块在不同情况下引发多个异常。

在 D 语言中抛出异常

可以使用 throw 语句在代码块内的任何位置引发异常。 throw语句的操作数决定了异常的类型,可以是任意表达式,表达式结果的类型决定了抛出的异常的类型。

下面的示例在发生除以零的情况时抛出异常 −

示例

double division(int a, int b) { 
   if( b == 0 ) { 
      throw new Exception("Division by zero condition!"); 
   }
   
   return (a/b); 
}

捕获 D 中的异常

try 块后面的 catch 块捕获任何异常。 您可以指定要捕获的异常类型,这由关键字 catch 后面的括号中出现的异常声明决定。

try { 
   // 受保护的代码
} 

catch( ExceptionName e ) { 
   // 处理 ExceptionName 异常的代码
}

上面的代码捕获ExceptionName类型的异常。 如果要指定 catch 块应处理 try 块中引发的任何类型的异常,则必须在包含异常声明的括号之间放置省略号,... −

try { 
   // 受保护的代码
} 

catch(...) { 
   // 处理任何异常的代码
}

以下示例引发除零异常。 它被捕获在 catch 块中。

import std.stdio; 
import std.string;
  
string division(int a, int b) { 
   string result = "";  
   
   try {  
      if( b == 0 ) {
         throw new Exception("Cannot divide by zero!"); 
      } else { 
         result = format("%s",a/b); 
      } 
   } catch (Exception e) { 
      result = e.msg; 
   }
   
   return result; 
} 
 
void main () { 
   int x = 50; 
   int y = 0;  
   
   writeln(division(x, y));  
   
   y = 10; 
   writeln(division(x, y)); 
}

当上面的代码被编译并执行时,它会读取上一节中创建的文件并产生以下结果 −

Cannot divide by zero!
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