Three.js - 相机

相机类型

Three.js 中有两种类型的相机。

Sr.No 相机和说明
1

PerspectiveCamera

Three.js 中有不同的相机。最常见的相机,也是我们一直在使用的相机是 PerspectiveCamera。

2

OrthographicCamera

第二常见的相机是 OrthographicCamera。它指定一个框,其中设置左、右、上、下、近和远。它以二维表示三维物体。

使相机跟随物体

在动画函数中,我们使用 camera.lookAt 函数将相机指向物体的位置函数。我们在渲染的每一帧中都执行此操作。看起来相机正精确地跟随物体的位置。

function animate() {
   const object = scene.getObjectByName('sphere')
   renderer.render(scene, camera)
   camera.lookAt(object.position)
   requestAnimationFrame(render)
}