Objective-C 类和对象

Objective-C 编程语言的主要目的是将面向对象添加到 C 编程语言中,而类是支持面向对象编程的 Objective-C 的核心特征,通常称为用户定义类型。

类用于指定对象的形式,它将数据表示和操作该数据的方法组合到一个简洁的包中。 类中的数据和方法称为类的成员。


Objective-C 特性

  • 该类定义在两个不同的部分,即@interface@implementation

  • 几乎一切都是对象的形式。

  • 对象接收消息,对象通常称为接收者。

  • 对象包含实例变量。

  • 对象和实例变量有作用域。

  • 类隐藏对象的实现。

  • 属性用于提供对其他类中的类实例变量的访问。


Objective-C 类定义

当你定义一个类时,你就定义了一个数据类型的蓝图。 这实际上并没有定义任何数据,但它确实定义了类名的含义,即类的对象将包含什么以及可以对此类对象执行哪些操作。

类定义以关键字@interface 开头,后跟接口(类)名称; 和类主体,由一对花括号括起来。在 Objective-C 中,所有类都派生自名为 NSObject 的基类。它是所有 Objective-C 类的超类。 它提供了内存分配和初始化等基本方法。 例如,我们使用关键字 class 定义了 Box 数据类型,如下所示 −

@interface Box:NSObject {
   //Instance variables
   double length;    // Length of a box
   double breadth;   // Breadth of a box
}
@property(nonatomic, readwrite) double height;  // Property

@end

实例变量是私有的,只能在类实现内部访问。


分配和初始化 Objective-C 对象

类为对象提供蓝图,因此基本上对象是从类创建的。 我们使用与声明基本类型变量完全相同类型的声明来声明类的对象。 以下语句声明了 Box 类的两个对象 −

Box box1 = [[Box alloc]init];     // 创建 Box 类型的 box1 对象
Box box2 = [[Box alloc]init];     // 创建 Box 类型的 box2 对象

对象 box1 和 box2 都有自己的数据成员副本。


访问数据成员

可以使用直接成员访问运算符 (.) 访问类对象的属性。 让我们试试下面的例子来弄清楚 −

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Box:NSObject {
   double length;    // Length of a box
   double breadth;   // Breadth of a box
   double height;    // Height of a box
}

@property(nonatomic, readwrite) double height;  // Property
-(double) volume;
@end

@implementation Box

@synthesize height; 

-(id)init {
   self = [super init];
   length = 1.0;
   breadth = 1.0;
   return self;
}

-(double) volume {
   return length*breadth*height;
}

@end

int main() {
   NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];    
   Box *box1 = [[Box alloc]init];    // Create box1 object of type Box
   Box *box2 = [[Box alloc]init];    // Create box2 object of type Box

   double volume = 0.0;             // Store the volume of a box here
 
   // box 1 specification
   box1.height = 5.0; 

   // box 2 specification
   box2.height = 10.0;
  
   // volume of box 1
   volume = [box1 volume];
   NSLog(@"Volume of Box1 : %f", volume);
   
   // volume of box 2
   volume = [box2 volume];
   NSLog(@"Volume of Box2 : %f", volume);
   
   [pool drain];
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,会产生如下结果 −

2013-09-22 21:25:33.314 ClassAndObjects[387:303] Volume of Box1 : 5.000000
2013-09-22 21:25:33.316 ClassAndObjects[387:303] Volume of Box2 : 10.000000

属性

Objective-C 中引入了属性来保证类的实例变量可以在类外访问。

各部分属性声明如下。
  • 属性以@property开头,这是一个关键字

  • 它后面跟着访问说明符,它们是非原子的或原子的、读写的或只读的,以及强的、不安全的_未保留的或弱的。 这取决于变量的类型。 对于任何指针类型,我们都可以使用 strong、unsafe_unretained 或 weak。 同样,对于其他类型,我们可以使用 readwrite 或 readonly。

  • 后面是变量的数据类型。

  • 最后,我们的属性名称以分号结尾。

  • 我们可以在实现类中加入synthesize语句。 但在最新的 XCode 中,综合部分由 XCode 处理,您不需要包含 synthesize 语句。

只有通过属性我们才能访问类的实例变量。 实际上,在内部为属性创建了 getter 和 setter 方法。

例如,假设我们有一个属性 @property (nonatomic ,readonly) BOOL isDone。 在引擎盖下,创建了 setter 和 getter,如下所示。

-(void)setIsDone(BOOL)isDone;
-(BOOL)isDone;