Objective-C 类和对象
Objective-C 编程语言的主要目的是将面向对象添加到 C 编程语言中,而类是支持面向对象编程的 Objective-C 的核心特征,通常称为用户定义类型。
类用于指定对象的形式,它将数据表示和操作该数据的方法组合到一个简洁的包中。 类中的数据和方法称为类的成员。
Objective-C 特性
该类定义在两个不同的部分,即@interface 和@implementation。
几乎一切都是对象的形式。
对象接收消息,对象通常称为接收者。
对象包含实例变量。
对象和实例变量有作用域。
类隐藏对象的实现。
属性用于提供对其他类中的类实例变量的访问。
Objective-C 类定义
当你定义一个类时,你就定义了一个数据类型的蓝图。 这实际上并没有定义任何数据,但它确实定义了类名的含义,即类的对象将包含什么以及可以对此类对象执行哪些操作。
类定义以关键字@interface 开头,后跟接口(类)名称; 和类主体,由一对花括号括起来。在 Objective-C 中,所有类都派生自名为 NSObject 的基类。它是所有 Objective-C 类的超类。 它提供了内存分配和初始化等基本方法。 例如,我们使用关键字 class 定义了 Box 数据类型,如下所示 −
@interface Box:NSObject { //Instance variables double length; // Length of a box double breadth; // Breadth of a box } @property(nonatomic, readwrite) double height; // Property @end
实例变量是私有的,只能在类实现内部访问。
分配和初始化 Objective-C 对象
类为对象提供蓝图,因此基本上对象是从类创建的。 我们使用与声明基本类型变量完全相同类型的声明来声明类的对象。 以下语句声明了 Box 类的两个对象 −
Box box1 = [[Box alloc]init]; // 创建 Box 类型的 box1 对象 Box box2 = [[Box alloc]init]; // 创建 Box 类型的 box2 对象
对象 box1 和 box2 都有自己的数据成员副本。
访问数据成员
可以使用直接成员访问运算符 (.) 访问类对象的属性。 让我们试试下面的例子来弄清楚 −
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Box:NSObject { double length; // Length of a box double breadth; // Breadth of a box double height; // Height of a box } @property(nonatomic, readwrite) double height; // Property -(double) volume; @end @implementation Box @synthesize height; -(id)init { self = [super init]; length = 1.0; breadth = 1.0; return self; } -(double) volume { return length*breadth*height; } @end int main() { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; Box *box1 = [[Box alloc]init]; // Create box1 object of type Box Box *box2 = [[Box alloc]init]; // Create box2 object of type Box double volume = 0.0; // Store the volume of a box here // box 1 specification box1.height = 5.0; // box 2 specification box2.height = 10.0; // volume of box 1 volume = [box1 volume]; NSLog(@"Volume of Box1 : %f", volume); // volume of box 2 volume = [box2 volume]; NSLog(@"Volume of Box2 : %f", volume); [pool drain]; return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,会产生如下结果 −
2013-09-22 21:25:33.314 ClassAndObjects[387:303] Volume of Box1 : 5.000000 2013-09-22 21:25:33.316 ClassAndObjects[387:303] Volume of Box2 : 10.000000
属性
Objective-C 中引入了属性来保证类的实例变量可以在类外访问。
各部分属性声明如下。属性以@property开头,这是一个关键字
它后面跟着访问说明符,它们是非原子的或原子的、读写的或只读的,以及强的、不安全的_未保留的或弱的。 这取决于变量的类型。 对于任何指针类型,我们都可以使用 strong、unsafe_unretained 或 weak。 同样,对于其他类型,我们可以使用 readwrite 或 readonly。
后面是变量的数据类型。
最后,我们的属性名称以分号结尾。
我们可以在实现类中加入synthesize语句。 但在最新的 XCode 中,综合部分由 XCode 处理,您不需要包含 synthesize 语句。
只有通过属性我们才能访问类的实例变量。 实际上,在内部为属性创建了 getter 和 setter 方法。
例如,假设我们有一个属性 @property (nonatomic ,readonly) BOOL isDone。 在引擎盖下,创建了 setter 和 getter,如下所示。
-(void)setIsDone(BOOL)isDone; -(BOOL)isDone;