Euphoria - 库例程
提供了大量的库例程。 有些直接内置于解释器中,ex.exe、exw.exe 或 exu。 其他文件是用 Euphoria 编写的,您必须将 .e 文件之一包含在 euphoria\include 目录中才能使用它们。
为了指示可以传入和返回什么类型的对象,使用以下前缀 −
S.No | 前缀 & 描述 |
---|---|
1 | x 一般对象(原子或序列) |
2 | s 一个序列 |
3 | a 一个原子 |
4 | i 一个整数 |
5 | fn 用作文件编号的整数 |
6 | st 字符串序列,或单字符原子 |
预定义类型
除了声明这些类型的变量之外,您还可以像普通函数一样调用它们,以测试某个值是否是某种类型。
integer | − | 测试对象是否是整数 |
atom | − | 测试一个对象是否是原子 |
sequence | − | 测试一个对象是否是一个序列 |
object | − | 测试一个对象是否是一个对象(始终为 true) |
序列操作
length | − | 返回序列的长度 |
repeat | − | 重复一个对象n次以形成长度为n的序列 |
reverse | − | 反转序列 |
append | − | 将新元素添加到序列末尾 |
prepend | − | 将新元素添加到序列的开头 |
搜索和排序
compare | − | 比较两个对象 |
equal | − | 测试两个对象是否相同 |
find | − | 在序列中查找对象 - 从元素编号 1 开始搜索 |
find_from | − | 在序列中查找对象 - 从任意元素编号开始搜索 |
match | − | 查找一个序列作为另一个序列的切片 - 从元素号 1 开始搜索 |
match_from | − | 查找一个序列作为另一个序列的切片 - 从任意元素编号开始搜索 |
sort | − | 将序列中的元素按升序排序 |
custom_sort | − | 根据您提供的比较函数对序列的元素进行排序 |
模式匹配
lower | − | 将原子或序列转换为小写 |
upper | − | 将原子或序列转换为大写 |
wildcard_match | − | 匹配包含 ? 的模式 和 * 通配符 |
wildcard_file | − | 将文件名与通配符规范进行匹配 |
数学
这些例程可以应用于单个原子或值序列。
sqrt | − | 计算对象的平方根 |
rand | − | 生成随机数 |
sin | − | 计算角度的正弦 |
arcsin | − | 计算给定正弦的角度 |
cos | − | 计算角度的余弦 |
arccos | − | 计算给定余弦的角度 |
tan | − | 计算角度的正切 |
arctan | − | 计算数字的反正切 |
log | − | 计算自然对数 |
floor | − | 向下舍入到最接近的整数 |
remainder | − | 计算一个数字除以另一个数字时的余数 |
power | − | 计算一个数的幂 |
PI | − | 数学值 PI (3.14159...) |
按位逻辑运算
这些例程将数字视为二进制位的集合,并对数字的二进制表示中的相应位执行逻辑运算。
没有用于左移或右移位的例程,但您可以通过乘以或除以 2 的幂来实现相同的效果。
and_bits | − | 对相应位进行逻辑与 |
or_bits | − | 对相应位进行逻辑或 |
xor_bits | − | 对相应位进行逻辑异或 |
not_bits | − | 对所有位执行逻辑非 |
文件和设备 I/O
要在文件或设备上进行输入或输出,您必须首先打开该文件或设备,然后使用下面的例程对其进行读取或写入,最后关闭该文件或设备。open() 将为您提供一个文件号,用作其他 I/O 例程的第一个参数。 某些文件/设备会自动为您打开(作为文本文件) −
- 0 - 标准输入
- 1 - 标准输出
- 2 - 标准错误
open | − | 打开文件或设备 |
close | − | 关闭文件或设备 |
flush | − | 将缓冲数据刷新到文件或设备 |
lock_file | − | 锁定文件或设备 |
unlock_file | − | 解锁文件或设备 |
− | 在一行上打印一个 Euphoria 对象,并用大括号和逗号 {,,} 显示结构 | |
pretty_print | − | 使用多行和适当的缩进以良好可读的形式打印 Euphoria 对象 |
? x | − | print(1, x) 的简写 |
sprint | − | 以字符串序列的形式返回打印的 Euphoria 对象 |
printf | − | 格式化打印到文件或设备 |
sprintf | − | 以字符串序列形式返回的格式化打印 |
puts | − | output a string sequence to a file or device |
getc | − | 从文件或设备中读取下一个字符 |
gets | − | 从文件或设备读取下一行 |
get_bytes | − | 从文件或设备读取接下来的 n 个字节 |
prompt_string | − | 提示用户输入字符串 |
get_key | − | 检查用户按下的键,不要等待 |
wait_key | − | 等待用户按键 |
get | − | 从文件中读取任何 Euphoria 对象的表示 |
prompt_number | − | 提示用户输入数字 |
value | − | 从字符串中读取任何 Euphoria 对象的表示 |
seek | − | 移动到打开文件中的任何字节位置 |
where | − | 报告打开文件中的当前字节位置 |
current_dir | − | 返回当前目录的名称 |
chdir | − | 更改到新的当前目录 |
dir | − | 返回目录中所有文件的完整信息 |
walk_dir | − | 递归遍历目录中的所有文件 |
allow_break | − | 是否允许control-c/control-Break终止您的程序 |
check_break | − | 检查用户是否按下了control-c或control-Break |
鼠标支持(DOS32 和 Linux)
在 Windows XP 上,如果您希望 DOS 鼠标在(非全屏)窗口中工作,则必须在 DOS 窗口的属性中禁用快速编辑模式。
get_mouse | − | 返回鼠标"事件"(点击、移动) |
mouse_events | − | 选择要监视的鼠标事件 |
mouse_pointer | − | 显示或隐藏鼠标指针 |
操作系统
time | − | 自过去某个固定点以来的秒数 |
tick_rate | − | 设置每秒时钟滴答数(DOS32) |
date | − | 当前年、月、日、时、分、秒等 |
command_line | − | 用于运行该程序的命令行 |
getenv | − | 获取环境变量的值 |
system | − | 执行操作系统命令行 |
system_exec | − | 执行程序并获取其退出代码 |
abort | − | 终止执行 |
sleep | − | 暂停执行一段时间 |
platform | − | 找出我们正在运行的操作系统 |
特殊机器相关例程
machine_func | − | 具有返回值的专门内部操作 |
machine_proc | − | 没有返回值的专门内部操作 |
调试
trace | − | dynamically turns tracing on or off |
profile | − | 动态打开或关闭分析 |
图形和声音
以下例程可让您在屏幕上显示信息。 在 DOS 中,PC 屏幕可以置于多种图形模式之一。
以下例程适用于所有文本和像素图形模式。
clear_screen | − | 清除屏幕 |
position | − | 设置光标行和列 |
get_position | − | 返回光标所在行和列 |
graphics_mode | − | 选择新的像素图形或文本模式(DOS32) |
video_config | − | 返回当前模式的参数 |
scroll | − | 向上或向下滚动文本 |
wrap | − | 控制线在屏幕右边缘换行 |
text_color | − | 设置前景文本颜色 |
bk_color | − | 设置背景颜色 |
palette | − | 更改一种颜色编号的颜色(DOS32) |
all_palette | − | 更改所有颜色编号的颜色(DOS32) |
get_all_palette | − | 获取所有颜色的调色板值(DOS32) |
read_bitmap | − | 读取位图 (.bmp) 文件并返回调色板和二维像素序列 |
save_bitmap | − | 创建一个位图(.bmp)文件,给定调色板和二维像素序列 |
get_active_page | − | 返回当前正在写入的页面(DOS32) |
set_active_page | − | 更改当前正在写入的页面(DOS32) |
get_display_page | − | 返回当前显示的页面(DOS32) |
set_display_page | − | 更改当前显示的页面(DOS32) |
sound | − | 在 PC 扬声器上发出声音 (DOS32) |
以下例程仅在文本模式下工作
cursor | − | 选择光标形状 |
text_rows | − | 设置文本屏幕上的行数 |
get_screen_char | − | 从屏幕上获取一个字符 |
put_screen_char | − | 在屏幕上放置一个或多个字符 |
save_text_image | − | 从文本屏幕保存矩形区域 |
display_text_image | − | 在文本屏幕上显示图像 |
以下例程仅在像素图形模式下工作(DOS32)
pixel | − | 设置一个像素或一组像素的颜色 |
get_pixel | − | 读取一个像素或一组像素的颜色 |
draw_line | − | 用线连接一系列图形点 |
polygon | − | 画一个n边图形 |
ellipse | − | 绘制椭圆或圆形 |
save_screen | − | 将屏幕保存为位图 (.bmp) 文件 |
save_image | − | 从像素图形屏幕保存矩形区域 |
display_image | − | 在像素图形屏幕上显示图像 |
多任务处理
task_clock_start | − | 重新启动调度程序的时钟 |
task_clock_stop | − | 停止调度程序的时钟 |
task_create | − | 创建一个新任务 |
task_list | − | 获取所有任务的列表 |
task_schedule | − | 安排任务执行 |
task_self | − | 返回当前任务的任务id |
task_status | − | 任务的当前状态(活动、暂停、终止) |
task_suspend | − | 暂停任务。 |
task_yield | − | 产量控制,以便调度程序可以选择要运行的新任务。 |