自定义视图匹配器
Espresso 提供了各种选项来创建我们自己的自定义视图匹配器,它基于 Hamcrest 匹配器。自定义匹配器是一个非常强大的概念,可以扩展框架,也可以根据我们的喜好定制框架。编写自定义匹配器的一些优点如下:
利用我们自己的自定义视图的独特功能
自定义匹配器有助于在基于 AdapterView 的测试用例中匹配不同类型的底层数据。
通过组合多个匹配器的功能来简化当前匹配器
我们可以在需求出现时创建新的匹配器,这非常容易。让我们创建一个新的自定义匹配器,它返回一个匹配器来测试 TextView 的 id 和文本。
Espresso 提供以下两个类来编写新的匹配器 −
TypeSafeMatcher
BoundedMatcher
这两个类本质上相似,只是 BoundedMatcher 透明地处理对象转换为正确类型,而无需手动检查正确类型。我们将使用 BoundedMatcher 类创建一个新的匹配器 withIdAndText。让我们查看编写新匹配器的步骤。
在 app/build.gradle 文件中添加以下依赖项并同步它。
dependencies { implementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1' }
创建一个新类以包含我们的匹配器(方法)并将其标记为final
public final class MyMatchers { }
在新类中声明一个静态方法,并附带必要的参数,并将 Matcher<View> 设置为返回类型。
public final class MyMatchers { @NonNull public static Matcher<View> withIdAndText(final Matcher<Integer> integerMatcher, final Matcher<String> stringMatcher) { } }
在静态方法中使用以下签名创建一个新的 BoundedMatcher 对象(同样返回值),
public final class MyMatchers { @NonNull public static Matcher<View> withIdAndText(final Matcher<Integer> integerMatcher, final Matcher<String> stringMatcher) { return new BoundedMatcher<View, TextView>(TextView.class) { }; } }
在 BoundedMatcher 对象中重写 describeTo 和 matchesSafely 方法。describeTo 具有单个类型为 Description 的参数,没有返回类型,用于有关匹配器的错误信息。matchesSafely 具有单个类型为 TextView 的参数,返回类型为 boolean,用于匹配视图。
代码的最终版本如下,
public final class MyMatchers { @NonNull public static Matcher<View> withIdAndText(final Matcher<Integer> integerMatcher, final Matcher<String> stringMatcher) { return new BoundedMatcher<View, TextView>(TextView.class) { @Override public void describeTo(final Description description) { description.appendText("error text: "); stringMatcher.describeTo(description); integerMatcher.describeTo(description); } @Override public boolean matchesSafely(final TextView textView) { return stringMatcher.matches(textView.getText().toString()) && integerMatcher.matches(textView.getId()); } }; } }
最后,我们可以使用我们的mew匹配器来编写如下所示的测试用例,
@Test public void view_customMatcher_isCorrect() { onView(withIdAndText(is((Integer) R.id.textView_hello), is((String) "Hello World!"))) .check(matches(withText("Hello World!"))); }