实体框架 - 并发
任何数据访问开发人员在回答有关数据并发的问题时都会遇到困难,"如果多个人同时编辑相同的数据会发生什么?"
我们当中比较幸运的人会处理这样的业务规则:"没问题,最后一个人获胜。"
在这种情况下,并发不是问题。更可能的是,它没有那么简单,而且没有灵丹妙药可以同时解决所有情况。
默认情况下,实体框架将采用"最后一个人获胜"的路径,这意味着即使在检索数据和保存数据之间有人更新了数据,也会应用最新更新。
让我们举一个例子来更好地理解它。以下示例在 Course 表中添加了新列 VersionNo。
转到设计器并右键单击设计器窗口,然后选择从数据库更新模型…
您将看到 Course 实体中添加了另一列。
右键单击新创建的列 VersionNo 并选择属性,然后将 ConcurrencyMode 更改为 Fixed,如下图所示。
使用 ConcurrencyMode Course.VersionNo 设置为 Fixed,每次更新 Course 时,Update 命令都会使用其 EntityKey 和 VersionNo 属性查找 Course。
让我们看一个简单的场景。两个用户同时检索同一门课程,用户 1 将该课程的标题更改为数学并在用户 2 之前保存更改。稍后,当用户 2 更改在用户 1 保存更改之前检索到的该课程的标题时,在这种情况下,用户 2 将收到并发异常 "用户 2:发生了乐观并发异常"。
using System; using System.Data.Entity; using System.Data.Entity.Infrastructure; using System.Linq; namespace DatabaseFirstDemo { class Program { static void Main(string[] args) { Course c1 = null; Course c2 = null; //User 1 gets Course using (var context = new UniContextEntities()) { context.Configuration.ProxyCreationEnabled = false; c1 = context.Courses.Where(s ⇒ s.CourseID == 1).Single(); } //User 2 also get the same Course using (var context = new UniContextEntities()) { context.Configuration.ProxyCreationEnabled = false; c2 = context.Courses.Where(s ⇒ s.CourseID == 1).Single(); } //User 1 updates Course Title c1.Title = "Edited from user1"; //User 2 updates Course Title c2.Title = "Edited from user2"; //User 1 saves changes first using (var context = new UniContextEntities()) { try { context.Entry(c1).State = EntityState.Modified; context.SaveChanges(); } catch (DbUpdateConcurrencyException ex) { Console.WriteLine("User1: Optimistic Concurrency exception occurred"); } } //User 2 saves changes after User 1. //User 2 will get concurrency exection //because CreateOrModifiedDate is different in the database using (var context = new UniContextEntities()) { try { context.Entry(c2).State = EntityState.Modified; context.SaveChanges(); } catch (DbUpdateConcurrencyException ex) { Console.WriteLine("User2: Optimistic Concurrency exception occurred"); } } } } }