.NET Core - 数值
.NET Core 支持标准数字整数和浮点数。 它还支持以下类型 −
System.Numerics.BigInteger 是一个整数类型,没有上限或下限。
System.Numerics.Complex 是一种表示复数的类型。
System.Numerics 命名空间中的一组支持单指令多数据 (SIMD) 的向量类型。
整数类型
.NET Core 支持长度从一个字节到八个字节的不同范围的有符号和无符号整数。 所有整数都是值类型。
下表表示整数类型及其大小;
类型 | 有符号/无符号 | 大小(字节) | 最小值 | 最大值 |
---|---|---|---|---|
Byte | 无符号 | 1 | 0 | 255 |
Int16 | 有符号 | 2 | −32,768 | 32,767 |
Int32 | 有符号 | 4 | −2,147,483,648 | 2,147,483,647 |
Int64 | 有符号 | 8 | −9,223,372,036,854,775,808 | 9,223,372,036,854,775,807 |
SByte | 有符号 | 1 | -128 | 127 |
UInt16 | 无符号 | 2 | 0 | 65,535 |
UInt32 | 无符号 | 4 | 0 | 4,294,967,295 |
UInt64 | 无符号 | 8 | 0 | 18,446,744,073,709,551,615 |
每个整数类型都支持一组标准的算术、比较、相等、显式转换和隐式转换运算符。
您还可以使用 System.BitConverter 类处理整数值中的各个位。
浮点类型
.NET Core 包括三种原始浮点类型,如下表所示。
类型 | 大小(字节) | 最小值 | 最大值 |
---|---|---|---|
Double | 8 | −1.79769313486232e308 | 1.79769313486232e308 |
Single | 4 | −3.402823e38 | 3.402823e38 |
Decimal | 16 | −79,228,162,514,264,337,593,5 43,950,335 | 79,228,162,514,264,337,593,543,9 50,335 |
每个浮点类型都支持一组标准的算术、比较、相等、显式转换和隐式转换运算符。
您还可以使用 BitConverter 类处理 Double 和 Single 值中的各个位。
Decimal 结构有自己的方法 Decimal.GetBits 和 Decimal.Decimal(Int32()),用于处理十进制值的各个位,以及它自己的一组方法来执行一些额外的数学运算。
大整数
System.Numerics.BigInteger 是一种不可变类型,代表一个任意大的整数,其值在理论上没有上限或下限。
BigInteger 类型的方法与其他整数类型的方法非常相似。
复数
System.Numerics.Complex 类型表示复数,即具有实数部分和虚数部分的数
它支持一组标准的算术、比较、相等、显式转换和隐式转换运算符,以及数学、代数和三角函数方法。
SIMD
Numerics 命名空间包括一组适用于 .NET Core 的支持 SIMD 的向量类型。
SIMD 允许某些操作在硬件级别并行化,从而显着提高对向量执行计算的数学、科学和图形应用程序的性能。
.NET Core 中支持 SIMD 的向量类型包括以下 −
System.Numerics.Vector2、System.Numerics.Vector3 和 System.Numerics.Vector4 类型,它们是 Single 类型的 2、3 和 4 维向量。
向量 <T> 结构允许您创建任何原始数字类型的向量。 原始数字类型包括系统命名空间中除 Decimal 之外的所有数字类型。
两种矩阵类型,System.Numerics.Matrix3×2,表示一个 3×2 矩阵; System.Numerics.Matrix4×4,表示 4×4 矩阵。
System.Numerics.Plane 类型表示三维平面,System.Numerics.Quaternion 类型表示用于对三维物理旋转进行编码的向量。