如何使用 FabricJS 拉直旋转的 Polygon 对象?
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建 Polygon 对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。
我们可以使用 straighten 方法拉直旋转的 Polygon 对象。straighten 方法通过将对象从当前角度旋转到 0、90、180 或 270 等来拉直对象,具体取决于更接近的角度。
语法
straighten(): fabric.Object
示例 1:在不使用 straighten 方法的情况下向 Angle 属性传递值
让我们看一个代码示例,看看当不使用 straighten 方法时我们的 Polygon 对象是什么样子。angle 属性以度为单位设置对象的旋转角度。在这里,我们将角度指定为 45 度。但由于我们没有应用 straighten 属性,因此旋转角度将保持为 45 度。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2> Passing the angle property a value without using the straighten method </h2> <p>You can see that the polygon has an angle of 45 degrees</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化多边形对象 var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: -20, y: -35 }, { x: 20, y: -35 }, { x: 40, y: 0 }, { x: 20, y: 35 }, { x: -20, y: 35 }, { x: -40, y: 0 }, ], { stroke: "red", left: 100, top: 50, fill: "black", strokeWidth: 2, strokeLineJoin: "bevil", angle: 45, } ); // 将其添加到画布 canvas.add(polygon); </script> </body> </html>
示例 2:使用 straighten 方法
让我们看一个代码示例,看看当 straighten 方法与 angle 属性结合使用时,Polygon 对象是什么样子。虽然我们将旋转角度设置为 45 度,但由于我们使用了 straighten 方法,我们的多边形对象将通过将其旋转回 0 度来拉直。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the straighten method</h2> <p> You can see that the angle of rotation is 0 degree for the polygon object </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化多边形对象 var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: -20, y: -35 }, { x: 20, y: -35 }, { x: 40, y: 0 }, { x: 20, y: 35 }, { x: -20, y: 35 }, { x: -40, y: 0 }, ], { stroke: "red", left: 100, top: 50, fill: "black", strokeWidth: 2, strokeLineJoin: "bevil", angle: 45, } ); // 将其添加到画布 canvas.add(polygon); // 使用 straighten 方法 polygon.straighten(); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 拉直旋转的多边形对象。