如何使用 FabricJS 从顶部设置矩形的位置?
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在本教程中,我们将使用 FabricJS 设置矩形的位置。 top 属性允许我们操纵对象的位置。默认情况下,顶部位置相对于对象的顶部。
语法
new fabric.Rect({ top: Number }: Object)
参数
选项(可选) − 此参数是一个 对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 top 属性相关的对象的颜色、光标、笔触宽度等属性以及许多其他属性。
选项键
top − 此属性接受一个 Number,允许我们设置矩形的顶部位置。
示例 1
矩形对象的默认外观
让我们看一个代码示例,以了解当未使用 top 属性时我们的矩形对象将如何显示。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Rectangle 对象的默认外观</h2> <p>当未使用 top 属性时,我们的矩形对象将显示如下。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 55, width: 170, height: 70, fill: "black", padding: 9, stroke: "#483d8b", strokeWidth: 5, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将 top 属性作为键传递,并带有自定义值
在此示例中,我们将 top 属性作为键传递,值为 90。这意味着我们的矩形对象将放置在距离顶部 90px 的位置。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>将 top 属性作为键传递,并使用自定义值</h2> <p>现在矩形距离顶部 90px 处</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "black", padding: 9, stroke: "#483d8b", strokeWidth: 5, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>