如何使用 FabricJS 设置矩形的填充?
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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置矩形的填充。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建矩形,我们必须创建 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。
就像我们可以在画布中指定矩形对象的位置、颜色、不透明度和尺寸一样,我们也可以设置矩形对象的填充。这可以通过使用 padding 属性来实现。
语法
new fabric.Rect({ padding : Number }: Object)
参数
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 padding 属性相关的对象(例如颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性)。
选项键
padding - 此属性接受 Number 值。分配的值决定了矩形对象与其控制边框之间的距离。
示例 1
未使用 padding 时的默认外观
让我们看一个代码示例,该示例显示了未使用 padding 属性时矩形对象的外观。我们可以看到,对象与其周围的控制边框之间没有空间。这意味着矩形与其控制边框之间的填充为零。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>未使用填充时的默认外观</h2> <p>您可以选择矩形以查看对象与其控制边框之间没有空格。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#ffb347", stroke: "#191970", strokeWidth: 5, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例
将 padding 属性作为键传递
在此示例中,我们将 padding 属性作为键传递,值为 7。这表示矩形对象与其所有控制边框之间的距离为 7px。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>将填充属性作为键传递</h2> <p>您可以选择矩形来查看对象与其控制边框之间的填充。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#ffb347", stroke: "#191970", strokeWidth: 5, padding: 7, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>