如何使用 FabricJS 设置矩形的不透明度?
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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置矩形的不透明度。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建矩形,我们必须创建 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。
我们可以通过向矩形对象添加填充颜色、消除其边框甚至更改其尺寸来自定义矩形对象。类似地,我们也可以使用 opacity 属性更改其不透明度。
语法
new fabric.Rect({ opacity: Number }: Object)
参数
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与不透明度属性相关的属性(例如颜色、光标、边框宽度和许多其他属性)。
选项键
opacity - 此属性接受一个 Number,允许我们控制对象的不透明度。不透明度属性的默认值为 1。
示例 1
矩形对象的默认外观
让我们看一个代码示例,看看我们的矩形对象在 opacity 属性的默认值下是什么样子。我们不会在此示例中将任何不透明度键传递给类,如下所示
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>矩形对象的默认外观</h2> <p>您可以看到我们的矩形是完全不透明的</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#ffb347", padding: 9, stroke: "#191970", strokeWidth: 5, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将 opacity 属性作为键传递
在此示例中,我们将看到如何为 opacity 属性分配值来更改画布中矩形对象的不透明度。这里我们使用 0.3 作为不透明度,从而使我们的矩形对象看起来是半透明的,而不是完全不透明的。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>将不透明度属性作为键传递</h2> <p>您可以看到我们的矩形并非完全不透明</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#ffb347", padding: 9, stroke: "#191970", strokeWidth: 5, opacity: 0.3, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>