如何使用 FabricJS 设置矩形的不透明度?

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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置矩形的不透明度。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建矩形,我们必须创建 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。

我们可以通过向矩形对象添加填充颜色、消除其边框甚至更改其尺寸来自定义矩形对象。类似地,我们也可以使用 opacity 属性更改其不透明度。

语法

new fabric.Rect({ opacity: Number }: Object)

参数

  • 选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与不透明度属性相关的属性(例如颜色、光标、边框宽度和许多其他属性)。

选项键

  • opacity - 此属性接受一个 Number,允许我们控制对象的不透明度。不透明度属性的默认值为 1。

示例 1

矩形对象的默认外观

让我们看一个代码示例,看看我们的矩形对象在 opacity 属性的默认值下是什么样子。我们不会在此示例中将任何不透明度键传递给类,如下所示

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>矩形对象的默认外观</h2>
   <p>您可以看到我们的矩形是完全不透明的</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // 初始化一个矩形对象
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 55,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#ffb347",
         padding: 9,
         stroke: "#191970",
         strokeWidth: 5,
      });

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

opacity 属性作为键传递

在此示例中,我们将看到如何为 opacity 属性分配值来更改画布中矩形对象的不透明度。这里我们使用 0.3 作为不透明度,从而使我们的矩形对象看起来是半透明的,而不是完全不透明的。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>将不透明度属性作为键传递</h2>
   <p>您可以看到我们的矩形并非完全不透明</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // 初始化一个矩形对象
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 55,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#ffb347",
         padding: 9,
         stroke: "#191970",
         strokeWidth: 5,
         opacity: 0.3,
      });

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

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