如何使用 FabricJS 设置矩形的最小允许比例值?
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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置矩形的最小允许比例。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们必须创建一个 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。
我们可以通过向矩形对象添加填充颜色、消除其边框甚至更改其尺寸来自定义矩形对象。类似地,我们也可以使用 minScaleLimit 属性来设置其最小允许比例。
语法
new fabric.Rect({ minScaleLimit : Number }: Object)
参数
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 minScaleLimit 属性相关的对象(例如颜色、光标、边框宽度和许多其他属性)。
选项键
minScaleLimit - 此属性允许我们控制矩形的最小允许比例值。它接受 Number 作为值。
示例 1
矩形对象的默认外观
让我们看一个代码示例,看看当未使用 minScaleLimit 属性时我们的矩形对象是什么样子。在这种情况下,我们将能够自由缩放我们的对象,因为没有设置最小限制。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>矩形对象的默认外观</h2> <p>您可以尝试缩放矩形以查看是否没有允许的最小缩放值。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 155, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#6f2da8", padding: 9, stroke: "#b666d2", strokeWidth: 5, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将 minScaleLimit 属性作为键传递,并传入自定义值
在此示例中,我们将看到如何为 minScaleLimit 属性分配值,从而更改画布中矩形对象的最小允许缩放值。这里我们使用了 0.8 作为值,这意味着我们将无法将对象缩小到小于 136px 的宽度和 56px 的高度,该值由 radius * limit (0.8 * 170 = 136px, 0.8 * 70 = 56px) 计算得出。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>将 minScaleLimit 属性作为键传递,并使用自定义值</h2> <p>您可以尝试缩放矩形,并观察发现不可能将矩形缩小到宽度小于 136px、高度小于 56px 的程度。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 155, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#6f2da8", padding: 9, stroke: "#b666d2", strokeWidth: 5, minScaleLimit: 0.8, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>