如何使用 FabricJS 设置矩形控制角的颜色?

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在本教程中,我们将使用 FabricJS 设置矩形控制角的颜色。cornerColor 属性允许我们在对象处于活动状态时操纵控制角的颜色。

语法

new fabric.Rect({ cornerColor: String }: Object)

参数

  • 选项(可选) − 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 cornerColor 属性相关的对象的颜色、光标、笔触宽度等属性。

选项键

  • cornerColor − 此属性接受 String,允许我们在主动选择对象时为控制角分配颜色。默认值为 rgb(178,204,255)。

示例 1

cornerColor 作为键传递,将颜色名称作为值传递

让我们看一个使用 cornerColor 属性更改颜色的代码示例。在本例中,我们分配了值"green"到键,从而使控制角显示为绿色。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>将 cornerColor 作为键传递,将颜色名称作为值传递</h2>
   <p>选择矩形以查看其控制角的颜色</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // 初始化一个矩形对象
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 125,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#cf1020",
         borderColor: "black",
         borderScaleFactor: 3,
         cornerColor: "green",
      });

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

将 RGBA 值分配给 cornerColor 属性

除了将简单的颜色名称作为 String 值传递给键之外,我们还可以分配 RGBA 值。RGBA 代表红色、绿色、蓝色和 alpha,其中 alpha 是不透明度。让我们看一个代码示例来了解如何做到这一点:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>为 cornerColor 属性分配 RGBA 值</h2>
   <p>选择矩形以查看其控制角的颜色</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // 初始化一个矩形对象
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 125,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#cf1020",
         borderColor: "black",
         borderScaleFactor: 3,
         cornerColor: "rgba(34,139,34,0.9)",
      });

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

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