如何使用 FabricJS 设置矩形的边框比例因子?
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在本教程中,我们将使用 FabricJS 设置矩形的边框比例因子。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们必须创建一个 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。
我们可以使用 borderScaleFactor 属性,该属性指定对象控制边框的比例因子。
语法
new fabric.Rect({ borderScaleFactor: Number }: Object)
参数
选项(可选) − 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 borderScaleFactor 属性相关的对象的颜色、光标、笔触宽度等属性以及许多其他属性。
选项键
borderScaleFactor − 此属性接受一个 Number,用于指定边框厚度。默认值为 1。
示例 1
borderScaleFactor 属性的默认行为
让我们看一个代码示例,该示例描述了 borderScaleFactor 属性的默认行为。尽管我们在此示例中已指定它,但默认情况下,borderScaleFactor 使用的值为 1(即使未指定)。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>borderScaleFactor 属性的默认行为</h2> <p>选择矩形查看<b>borderScaleFactor</b></p>的默认值 <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#cf1020", padding: 9, borderColor: "black", borderScaleFactor: 1, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将 borderScaleFactor 作为键传递
让我们看一个代码示例,在主动选择矩形对象时增加其边框厚度。在此示例中,我们为 borderScaleFactor 分配了值 5,该值指定了边框的厚度。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>将 borderScaleFactor 作为键传递</h2> <p>选择矩形以查看 <b>borderScaleFactor 的变化值</b></p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#cf1020", padding: 9, borderColor: "black", borderScaleFactor: 5, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>