如何使用 FabricJS 创建悬停在对象上时带有进度光标的矩形?

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在本教程中,我们将使用 FabricJS 创建悬停在对象上时带有进度光标的矩形。进度是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的光标,如默认、全滚动、十字准线、列调整大小、行调整大小等,这些光标实际上在后台使用原生光标。 hoverCursor 属性设置光标悬停在画布对象上时的样式。

语法

new fabric.Rect({ hoverCursor: String }: Object)

参数

  • 选项(可选) − 此参数是一个 对象,可为我们的矩形提供额外的自定义功能。使用此参数,可以更改与 hoverCursor 属性相关的对象的颜色、光标、笔触宽度等属性以及许多其他属性。

选项键

  • hoverCursor  − 此属性接受一个 String,该字符串确定悬停在画布对象上时要使用的光标名称。使用此功能,我们可以设置在画布上悬停在此矩形对象上时的默认光标值。

示例 1

hoverCursor 键传递给类

默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的矩形对象上时,光标类型为移动。让我们看一个代码示例,该示例在 FabricJS 中创建一个带有 进度 光标的画布,同时将鼠标悬停在矩形对象上。


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 添加 Fabric JS 库-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>将 hoverCursor 键传递给类</h2>
   <p>将鼠标悬停在矩形上以查看进度光标</p>

   <canvas id="canvas"></canvas>

<script>
   // 启动一个canvas实例
   var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
   canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
   canvas.setHeight(250);

   // 初始化一个矩形对象
   var rect = new fabric.Rect({
         left: 55,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#faf0e6",
         padding: 9,
         stroke: "#9370db",
         strokeWidth: 5,
         hoverCursor: "progress",
   });

   // 将其添加到画布
   canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>

示例 2

证明它只影响实例

在此示例中,我们将 hoverCursor 键传递给矩形类,这意味着 hoverCursor 属性不会针对画布中的每个对象进行更改。更改只会发生在该单个对象上。以下代码示例对此进行了说明 −


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 添加 Fabric JS 库-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>说明它仅影响实例</h2>
   <p>
      将鼠标悬停在矩形对象上,观察进度光标仅适用于左侧矩形。我们             尚未对右侧矩形使用 <b>hoverCursor</b> 属性。
   </p>

   <canvas id="canvas"></canvas>

<script>
   // 启动一个canvas实例
   var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
   canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
   canvas.setHeight(250);

// 初始化一个矩形对象
var rect1 = new fabric.Rect({
            left: 55,
            top: 90,
            width: 170,
            height: 70,
            fill: "#faf0e6",
            padding: 9,
            stroke: "#9370db",
            strokeWidth: 5,
            hoverCursor: "progress",
      });

   // 初始化另一个矩形对象
   var rect2 = new fabric.Rect({
            left: 325,
            top: 90,
            width: 170,
            height: 70,
            fill: "#9370db",
            padding: 9,
            stroke: "#ffffff",
            strokeWidth: 5,
      });

   // 将它们添加到画布
   canvas.add(rect1);
   canvas.add(rect2);
</script>
</body>
</html>

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