如何使用 FabricJS 在移动时设置矩形的边框不透明度?
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在本教程中,我们将使用 FabricJS 在移动时设置矩形的边框不透明度。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们必须创建一个 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。
我们可以在画布中移动矩形时使用 borderOpacityWhenMoving 属性更改其不透明度。
语法
new fabric.Rect({ borderOpacityWhenMoving: Number }: Object)
参数
选项(可选) − 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与具有 borderOpacityWhenMoving 属性的对象相关的属性(例如颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性)。
选项键
borderOpacityWhenMoving − 此属性接受一个 Number,该数字指定我们希望在移动矩形时边框的不透明度。它允许我们在移动矩形对象时控制边框的不透明度。默认值为 0.4。
示例 1
显示 borderOpacityWhenMoving 属性的默认行为
让我们看一个代码示例,该示例显示了 boderOpacityWhenMoving 属性的默认行为。当我们选择矩形对象并将其 在画布上移动时,选择边框的不透明度会从 1(完全不透明)更改为 0.4 这使其看起来有点半透明。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>显示 borderOpacityWhenMoving 属性的默认行为</h2> <p>移动矩形以查看 <b>borderOpacityWhenMoving</b></p> 的默认行为 <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#cf1020", padding: 9, borderColor: "black", }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将 borderOpacityWhenMoving 作为键传递
让我们看一个代码示例,为 borderOpacityWhenMoving 属性分配一个值。在本例中,我们将值指定为 0。它告诉我们,当我们移动矩形时,边框不透明度将更改为 0 并且不可见。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>将 borderOpacityWhenMoving 作为键传递</h2> <p>移动矩形以查看 <b>borderOpacityWhenMoving</b></p> 的值变化 <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#cf1020", padding: 9, borderColor: "black", borderOpacityWhenMoving: 0, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>