如何使用 FabricJS 设置矩形在 Y 轴上的倾斜角度?

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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置矩形在 y 轴上的倾斜角度。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建矩形,我们必须创建 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布。

我们的矩形对象可以通过多种方式进行自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色或更改 Y 轴上的倾斜角度。我们可以使用 skewY 属性来实现这一点。

语法

new fabric.Rect({ skewY : Number }: Object)

参数

  • 选项(可选) − 此参数是一个对象,可为我们的矩形提供额外的自定义设置。使用此参数,可以更改与具有 skewY 属性的对象相关的属性(例如颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性)。

选项键

  • skewY − 此属性接受一个 Number,该数字确定对象在 y 轴上的倾斜角度。

示例 1

未应用 skewY 属性时

让我们看一个代码示例,以了解未应用 skewY 属性时我们的矩形 对象如何显示。在这种情况下,我们的矩形对象将不会有任何角度的倾斜。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>当未应用 skewY 属性时</h2>
   <p>您可以看到默认情况下矩形上的任何角度都没有倾斜</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // 初始化一个矩形对象
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 105,
         top: 70,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#8f9779",
         stroke: "#8fbc8f",
         strokeWidth: 9,
      });

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

将 skewY 作为键传递并为其分配自定义值。

在此示例中,我们将了解如何为 skewY 属性分配数值。传递的值将确定沿 Y 轴的倾斜度。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>将 skewY 作为键传递并为其分配自定义值</h2>
   <p>您可以看到矩形沿 Y 轴倾斜了 30 度</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // 初始化一个矩形对象
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 105,
         top: 70,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#8f9779",
         stroke: "#8fbc8f",
         strokeWidth: 9,
         skewY: 30,
      });

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

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