如何使用 FabricJS 设置矩形在 Y 轴上的倾斜角度?
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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置矩形在 y 轴上的倾斜角度。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建矩形,我们必须创建 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布。
我们的矩形对象可以通过多种方式进行自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色或更改 Y 轴上的倾斜角度。我们可以使用 skewY 属性来实现这一点。
语法
new fabric.Rect({ skewY : Number }: Object)
参数
选项(可选) − 此参数是一个对象,可为我们的矩形提供额外的自定义设置。使用此参数,可以更改与具有 skewY 属性的对象相关的属性(例如颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性)。
选项键
skewY − 此属性接受一个 Number,该数字确定对象在 y 轴上的倾斜角度。
示例 1
未应用 skewY 属性时
让我们看一个代码示例,以了解未应用 skewY 属性时我们的矩形 对象如何显示。在这种情况下,我们的矩形对象将不会有任何角度的倾斜。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>当未应用 skewY 属性时</h2> <p>您可以看到默认情况下矩形上的任何角度都没有倾斜</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 105, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#8f9779", stroke: "#8fbc8f", strokeWidth: 9, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将 skewY 作为键传递并为其分配自定义值。
在此示例中,我们将了解如何为 skewY 属性分配数值。传递的值将确定沿 Y 轴的倾斜度。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>将 skewY 作为键传递并为其分配自定义值</h2> <p>您可以看到矩形沿 Y 轴倾斜了 30 度</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 105, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#8f9779", stroke: "#8fbc8f", strokeWidth: 9, skewY: 30, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>