如何使用 FabricJS 锁定矩形的旋转?
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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 锁定矩形的旋转。就像我们可以在画布中指定矩形对象的位置、颜色、不透明度和尺寸一样,我们也可以指定是否希望它旋转。这可以通过使用 lockRotation 属性来完成。
语法
new fabric.Rect({ lockRotation : Boolean }: Object)
参数
选项(可选) − 此参数是一个 对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 lockRotation 属性相关的属性,例如颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性。
选项键
lockRotation − 此属性接受布尔值。如果我们为其分配"true"值,则对象旋转将被锁定。
示例 1
画布中矩形对象的默认行为
让我们看一个代码示例,以了解未使用 lockRotation 属性时矩形对象的默认行为。默认情况下,我们可以逆时针或顺时针旋转矩形对象。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>画布中矩形对象的默认行为</h2> <p>您可以尝试旋转矩形以查看默认行为</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "black", padding: 9, stroke: "#483d8b", strokeWidth: 5, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将 lockRotation 作为键传递,并将值设置为 True
在此示例中,我们将看到如何使用 lockRotation 属性停止矩形对象的旋转能力。如我们所见,只要我们尝试旋转矩形对象,就会显示不允许的光标。这意味着不再允许旋转操作。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>将 lockRotation 作为键传递,值为 True</h2> <p>尝试旋转对象,您将在旋转手柄上看到不允许的光标</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "black", padding: 9, stroke: "#483d8b", strokeWidth: 5, lockRotation: true, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>