如何使用 FabricJS 使多边形对象对旋转事件做出反应?
fabricjsjavascripthtml5 canvas
我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。我们使用 rotating 事件来演示如何通过控件使多边形对象对旋转做出反应。
语法
polygon.on("rotating", callbackFunction);
示例 1:显示对象如何对旋转事件做出反应
让我们看一个代码示例,了解如何使多边形对象对 rotating 事件做出反应。在这种情况下,只要我们点击多边形对象并通过中间的 torotate 控件旋转它,我们就会看到记录的输出。这是因为在对象旋转时会连续触发旋转事件。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Displaying how the object reacts to the rotating event</h2> <p>You can rotate the object to see the callback function fired</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个多边形实例 var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 500, y: 20 }, { x: 550, y: 60 }, { x: 550, y: 200 }, { x: 350, y: 200 }, { x: 350, y: 60 }, { x: 500, y: 20 }, ], { fill: "red", stroke: "blue", strokeWidth: 2, objectCaching: false, } ); // 将其添加到画布 canvas.add(polygon); // Using the rotating event polygon.on("rotating", () => { canvas.renderAll(); console.log("The polygon object is rotating"); }); </script> </body> </html>
示例 2:旋转时更改填充颜色
让我们看一个代码示例,以了解如何在 rotating 事件发生时更改填充颜色。我们可以使用画布上的 middle-torotate(mtr) 控件旋转对象。在这里,当我们使用其 mtr 控件旋转多边形对象时,填充颜色变为"绿色"。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Changing the fill colour when rotate happens</h2> <p> You can see that the fill colour changes when the polygon is rotated </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个多边形实例 var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 500, y: 20 }, { x: 550, y: 60 }, { x: 550, y: 200 }, { x: 350, y: 200 }, { x: 350, y: 60 }, { x: 500, y: 20 }, ], { fill: "red", stroke: "blue", strokeWidth: 2, objectCaching: false, top: 50, left: 30, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5 } ); // 将其添加到画布 canvas.add(polygon); // Using the rotating event polygon.on("rotating", () => { polygon.set("fill", "green") canvas.renderAll(); }); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 使多边形对象对旋转事件做出反应。