如何使用 FabricJS 使多边形对象对调整大小事件做出反应?

fabricjsjavascripthtml5 canvas

我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。我们使用 object:modified 事件使多边形对象对调整大小做出反应。

语法

object:modified

示例 1:多边形对象的默认外观

让我们看一个代码示例,了解未使用 object:modified 事件时多边形对象的外观。在这种情况下,多边形对象将被添加到画布中。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default appearance of the polygon object</h2>
   <p>You can see that the polygon object has been added to the canvas</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化一个多边形实例
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 0, y: 0 },
            { x: 0, y: 50 },
            { x: 50, y: 50 },
            { x: 50, y: 0 },
         ],
         {
            left: 100,
            top: 30,
            fill: "red",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 2,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html>

示例 2:显示对象对调整大小的反应

让我们看一个代码示例,以查看调整多边形对象大小时记录的输出。我们使用了 object:modified 事件,该事件在任何对象变换或与对象有关的任何更改结束时触发。在这种情况下,每次我们更改对象的比例时,缩放后的高度和宽度都会记录在控制台中。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head> 
<body>
   <h2>Displaying how the object reacts to being resized</h2>
   <p>
      You can scale object using corner and open console from dev tools to see that the scaled width and height value of the polygon object is being logged
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化一个多边形实例
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 0, y: 0 },
            { x: 0, y: 50 },
            { x: 50, y: 50 },
            { x: 50, y: 0 },
         ],
         {
            left: 100,
            top: 30,
            fill: "red",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 2,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
      
      // Using object:modified event
      canvas.on("object:modified", (e) => {
         canvas.getActiveObjects().forEach((o) => { 
            console.log(
               "Scaled Height of the polygon is: ",
               o.getScaledHeight(),
               "Scaled Width of the polygon is:",
               o.getScaledWidth()
            );
         });
      });
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 使多边形对象对调整大小事件做出反应。


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