如何使用 FabricJS 创建带有多边形的画布?

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我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。

语法

new fabric.Polygon(points: Array, options: Object)

参数

  • points − 此参数接受 Array,表示构成多边形对象的点数组。

  • options(可选) − 此参数是一个 Object,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数原点、笔触宽度和许多其他与 Polygon 对象相关的属性都可以更改。

示例 1:创建 fabric.Polygon() 的实例并将其添加到我们的 Canvas

让我们看一个代码示例,了解如何将多边形对象添加到我们的画布。唯一必需的参数是 points 数组,而第二个参数是可选的 options 对象。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>
      Creating an instance of fabric.Polygon() and adding it to our canvas
   </h2>
   <p>You can see that the polygon object has been added</p> 
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化 points 点数组
      var points = [
         { x: 30, y: 50 },
         { x: 0, y: 0 },
         { x: 60, y: 0 },
      ];
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(points, {
         left: 100,
         top: 40,
         fill: "#1e90ff",
         strokeWidth: 4,
         stroke: "green",
         flipY: true,
         scaleX: 2,
         scaleY: 2,
      });
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用 Set 方法操作多边形对象

在此示例中,我们使用 set 方法(一个值的设置器)将属性分配给多边形对象。任何与笔触、strokeWidth、角度、缩放、旋转等相关的属性都可以使用此方法进行变异。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Manipulating the Polygon object by using the set method</h2>
   <p>You can see the Polygon object in canvas now with set values</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化 points 点数组
      var points = [
         { x: 30, y: 50 },
         { x: 0, y: 0 },
         { x: 60, y: 0 },
      ];
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(points);
      
      // Set the properties
      polygon.set("stroke", "blue");
      polygon.set("strokeWidth", 10);
      polygon.set("flipY", true);
      polygon.set("top", 50);
      polygon.set("left", 100);
      polygon.set("scaleX", 2);
      polygon.set("scaleY", 2);
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 创建带有 Polygon 的画布。


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