如何使用 FabricJS 在多边形中添加坐标?

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我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。我们可以使用 points 属性在多边形中添加坐标。

语法

new fabric.Polygon( points: Array, { points: Array }: Object )

参数

  • points − 此参数接受 Array,表示构成多边形对象的点数组。

  • options(可选) - 此参数是一个 Object,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数原点、笔触宽度和许多其他属性可以更改与 Polygon 对象相关的属性,其中 points 是一个属性。

Options Keys

  • points - 此属性接受一个 Array,它允许我们设置 points 数组。

示例 1:Polygon 对象的默认外观

让我们看一个代码示例,了解如何将多边形对象添加到画布。在本例中,我们没有使用 points 属性。我们已经将点数组指定为第一个参数,它表示要使用的坐标值。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head> 
<body>
   <h2>Default appearance of Polygon object</h2>
   <p>You can see the Polygon object has been added to the canvas</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            top: 50,
            left: 50,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用 Points 属性

在此示例中,我们使用了 points 属性并为其分配了一个 Array,该数组由多边形的坐标值组成,其中每个点都是具有"x"和"y"值的对象。可以看出,尽管我们已经指定了 Polygon 对象的点,但只要我们使用 points 属性,它就会覆盖这些值并使用新的坐标。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the points property</h2>
   <p>You can see the Polygon object's coordinates have changed</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化 points 点数组
      var points = [
         { x: 0, y: 30 },
         { x: 30, y: 30 },
         { x: 30, y: 0 },
         { x: 0, y: 0 },
      ];
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(points, {
         top: 50,
         left: 50,
         points: [
            { x: 0, y: 70 },
            { x: 70, y: 70 },
            { x: 70, y: 0 },
            { x: 0, y: 0 },
         ],
      });
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 在多边形中添加坐标。


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