如何使用 FabricJS 在多边形中添加坐标?
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。我们可以使用 points 属性在多边形中添加坐标。
语法
new fabric.Polygon( points: Array, { points: Array }: Object )
参数
points − 此参数接受 Array,表示构成多边形对象的点数组。
options(可选) - 此参数是一个 Object,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数原点、笔触宽度和许多其他属性可以更改与 Polygon 对象相关的属性,其中 points 是一个属性。
Options Keys
points - 此属性接受一个 Array,它允许我们设置 points 数组。
示例 1:Polygon 对象的默认外观
让我们看一个代码示例,了解如何将多边形对象添加到画布。在本例中,我们没有使用 points 属性。我们已经将点数组指定为第一个参数,它表示要使用的坐标值。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of Polygon object</h2> <p>You can see the Polygon object has been added to the canvas</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化多边形对象 var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: -20, y: -35 }, { x: 20, y: -35 }, { x: 40, y: 0 }, { x: 20, y: 35 }, { x: -20, y: 35 }, { x: -40, y: 0 }, ], { top: 50, left: 50, } ); // 将其添加到画布 canvas.add(polygon); </script> </body> </html>
示例 2:使用 Points 属性
在此示例中,我们使用了 points 属性并为其分配了一个 Array,该数组由多边形的坐标值组成,其中每个点都是具有"x"和"y"值的对象。可以看出,尽管我们已经指定了 Polygon 对象的点,但只要我们使用 points 属性,它就会覆盖这些值并使用新的坐标。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the points property</h2> <p>You can see the Polygon object's coordinates have changed</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化 points 点数组 var points = [ { x: 0, y: 30 }, { x: 30, y: 30 }, { x: 30, y: 0 }, { x: 0, y: 0 }, ]; // 初始化多边形对象 var polygon = new fabric.Polygon(points, { top: 50, left: 50, points: [ { x: 0, y: 70 }, { x: 70, y: 70 }, { x: 70, y: 0 }, { x: 0, y: 0 }, ], }); // 将其添加到画布 canvas.add(polygon); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 在多边形中添加坐标。