FabricJS – 删除转换为 HTMLCanvasElement 的多边形的对象变换?

fabricjsjavascripthtml5 canvas

我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。

为了将多边形对象转换为 HTMLCanvasElement,我们使用 toCanvasElement 方法。它返回 HTMLCanvasElement 类型的 DOM 元素,该接口从 HTMLElement 接口继承其属性和方法。我们使用 withoutTransform 属性来删除转换为 HTMLCanvasElement 的多边形的对象变换。

语法

toCanvasElement({ withoutTransform: Boolean }: Object):
HTMLCanvasElement

参数

  • options(可选) − 此参数接受 Object,它为我们的 HTMLCanvasElement 提供额外的自定义。使用此参数高度、左裁剪偏移和许多其他属性可以更改与 HTMLCanvasElement 相关的属性,其中 withoutTransform 是一个属性。

选项键

  • withoutTransform − 此属性接受 Boolean 值,该值确定是否要删除当前对象变换。此属性是可选的。

示例 1:使用 withoutTransform 属性并向其传递"false"值

让我们看一个代码示例,以查看当 toCanvasElement 方法与 withoutTransform 属性一起使用时记录的输出。在向其传递"false"值时,withoutTransform 属性将保留其对象变换。因此,在这种情况下,scaleXscaleYflipX 对象变换将出现在其输出图像中。我们已将 toDataURL 方法与 toCanvasElement 方法同步使用,以显示输出图像的实际外观。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the withoutTransform property and passing it a ‘false’ value</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools, copy the url string and paste it in a new tab to see that the polygon object's image contains object transformation
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100, 
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
            flipX: true,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
      
      // 使用 toCanvasElement 方法
      var withoutTransform = polygon.toCanvasElement({
         withoutTransform: false,
      });
      
      // 使用 toDataURL 方法
      console.log(withoutTransform.toDataURL());
   </script>
</body>
</html>

示例 2:使用 withoutTransform 属性并向其传递"true"值

让我们看一个代码示例,以查看当 toCanvasElement 方法与 withoutTransform 属性一起使用时记录的输出。在向其传递"true"值时,withoutTransform 属性将不会保留其对象变换。因此,在这种情况下,scaleXscaleYflipX 对象变换将在其输出图像中被删除。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the withoutTransform property and passing it a ‘true’ value</h2>
   <p> 
      You can open console from dev tools, copy the url string and paste it in a new tab to see that the polygon object's image does not contain object transformation
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
            flipX: true,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
      
      // 使用 toCanvasElement 方法
      var withoutTransform = polygon.toCanvasElement({
         withoutTransform: true,
      });
      
      // 使用 toDataURL 方法
      console.log(withoutTransform.toDataURL());
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 移除转换为 HTMLCanvasElement 的多边形的对象变换。


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