FabricJS – 在多边形上以编程方式实现对象复制?

fabricjsjavascripthtml5 canvas

我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了以编程方式实现对象复制,我们需要使用 clone 方法实现重复控制

语法

clone(callback: Object, propertiesToInclude: Array)

参数

  • 回调(可选) - 此参数是一个通过克隆调用的回调函数。

  • propertiesToInclude(可选) - 此参数包括我们希望包含在克隆画布实例中的任何其他属性。这必须是数组的形式。

示例 1:在多边形上以编程方式实现对象复制

让我们看一个代码示例,以了解如何在多边形上实现对象复制。首先,我们启动一个多边形对象及其相应的点数组并将其添加到剪贴板。我们还有一个按钮,单击时会触发 duplicate() 函数。duplicate() 将从剪贴板获取对象,并使用偏移量克隆复制的对象,并使用 canvas.add 将其添加到画布。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head> 
<body>
   <h2>Implementing object duplication programmatically on Polygon</h2>
   <p>
      You can click on Duplicate button to see object duplication in action
   </p>
   <button onclick="duplicate()" style="padding: 3px">Duplicate</button>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 启动 duplicate() 函数进行粘贴
      
      // 将对象添加到画布,添加偏移量并
      
      // 使对象处于活动状态
      function duplicate() {
         _clipboard.clone(function (clonedObj) {
            canvas.discardActiveObject();
            clonedObj.set({
               left: clonedObj.left + 10,
               top: clonedObj.top + 10,
               evented: true,
            });
            canvas.add(clonedObj);
            _clipboard.top += 10;
            _clipboard.left += 10;
            canvas.setActiveObject(clonedObj);
            canvas.requestRenderAll();
         });
      }
      
      // 初始化 points 数组
      var points = [
         { x: 30, y: 50 },
         { x: 70, y: 50 },
         { x: 0, y: 0 },
         { x: 70, y: 0 },
      ];
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(points, {
         left: 100,
         top: 40,
         fill: "#1e90ff",
         strokeWidth: 4,
         stroke: "green",
         scaleX: 2,
         scaleY: 2,
      });
      
      // 将对象克隆到剪贴板
      polygon.clone(function (cloned) {
         _clipboard = cloned;
      });
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html>

示例 2:在圆上以编程方式实现对象复制

让我们看一个代码示例,了解如何使用 FabricJS 在圆上以编程方式实现对象复制。在本例中,我们启动了一个圆而不是多边形对象,并遵循相同的过程。因此,将创建圆的副本。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Implementing object duplication programmatically on Circle</h2>
   <p>
      You can click on Duplicate button to see object duplication in action
   </p>
   <button onclick="duplicate()" style="padding: 3px">Duplicate</button>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 启动 duplicate() 函数进行粘贴
      // 将对象添加到画布,添加偏移量并
      // 使对象处于活动状态
      function duplicate() {
         _clipboard.clone(function (clonedObj) {
            canvas.discardActiveObject();
            clonedObj.set({
               left: clonedObj.left + 10,
               top: clonedObj.top + 10,
               evented: true,
            });
            canvas.add(clonedObj);
            _clipboard.top += 10;
            _clipboard.left += 10;
            canvas.setActiveObject(clonedObj);
            canvas.requestRenderAll();
         });
      }
      
      // 初始化一个圆形对象
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 100,
         top: 40, 
         fill: "#1e90ff",
         radius: 40,
         strokeWidth: 4,
         stroke: "green",
         scaleX: 2,
         scaleY: 2,
      });
      
      // 将对象克隆到剪贴板
      circle.clone(function (cloned) {
         _clipboard = cloned;
      });
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(circle);
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 以编程方式实现对象复制。


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