FabricJS – 在多边形上以编程方式实现对象复制?
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了以编程方式实现对象复制,我们需要使用 clone 方法实现重复控制
语法
clone(callback: Object, propertiesToInclude: Array)
参数
回调(可选) - 此参数是一个通过克隆调用的回调函数。
propertiesToInclude(可选) - 此参数包括我们希望包含在克隆画布实例中的任何其他属性。这必须是数组的形式。
示例 1:在多边形上以编程方式实现对象复制
让我们看一个代码示例,以了解如何在多边形上实现对象复制。首先,我们启动一个多边形对象及其相应的点数组并将其添加到剪贴板。我们还有一个按钮,单击时会触发 duplicate() 函数。duplicate() 将从剪贴板获取对象,并使用偏移量克隆复制的对象,并使用 canvas.add 将其添加到画布。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Implementing object duplication programmatically on Polygon</h2> <p> You can click on Duplicate button to see object duplication in action </p> <button onclick="duplicate()" style="padding: 3px">Duplicate</button> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 启动 duplicate() 函数进行粘贴 // 将对象添加到画布,添加偏移量并 // 使对象处于活动状态 function duplicate() { _clipboard.clone(function (clonedObj) { canvas.discardActiveObject(); clonedObj.set({ left: clonedObj.left + 10, top: clonedObj.top + 10, evented: true, }); canvas.add(clonedObj); _clipboard.top += 10; _clipboard.left += 10; canvas.setActiveObject(clonedObj); canvas.requestRenderAll(); }); } // 初始化 points 数组 var points = [ { x: 30, y: 50 }, { x: 70, y: 50 }, { x: 0, y: 0 }, { x: 70, y: 0 }, ]; // 初始化多边形对象 var polygon = new fabric.Polygon(points, { left: 100, top: 40, fill: "#1e90ff", strokeWidth: 4, stroke: "green", scaleX: 2, scaleY: 2, }); // 将对象克隆到剪贴板 polygon.clone(function (cloned) { _clipboard = cloned; }); // 将其添加到画布 canvas.add(polygon); </script> </body> </html>
示例 2:在圆上以编程方式实现对象复制
让我们看一个代码示例,了解如何使用 FabricJS 在圆上以编程方式实现对象复制。在本例中,我们启动了一个圆而不是多边形对象,并遵循相同的过程。因此,将创建圆的副本。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Implementing object duplication programmatically on Circle</h2> <p> You can click on Duplicate button to see object duplication in action </p> <button onclick="duplicate()" style="padding: 3px">Duplicate</button> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 启动 duplicate() 函数进行粘贴 // 将对象添加到画布,添加偏移量并 // 使对象处于活动状态 function duplicate() { _clipboard.clone(function (clonedObj) { canvas.discardActiveObject(); clonedObj.set({ left: clonedObj.left + 10, top: clonedObj.top + 10, evented: true, }); canvas.add(clonedObj); _clipboard.top += 10; _clipboard.left += 10; canvas.setActiveObject(clonedObj); canvas.requestRenderAll(); }); } // 初始化一个圆形对象 var circle = new fabric.Circle({ left: 100, top: 40, fill: "#1e90ff", radius: 40, strokeWidth: 4, stroke: "green", scaleX: 2, scaleY: 2, }); // 将对象克隆到剪贴板 circle.clone(function (cloned) { _clipboard = cloned; }); // 将其添加到画布 canvas.add(circle); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 以编程方式实现对象复制。