FabricJS – 查找表示多边形对象当前变换的变换矩阵?

fabricjsjavascripthtml5 canvas

我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了找到表示当前变换的变换矩阵,我们使用 calcOwnMatrix 方法。

语法

calcOwnMatrix(): Array

示例 1:使用 calcOwnMatrix 方法

让我们看一个代码示例,了解如何使用 calcOwnMatrix 方法找到表示多边形当前变换的变换矩阵。您可以从开发工具中打开控制台以查看正在显示的数组值。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the calcOwnMatrix method</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains the transform matrix of the polygon instance
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script> 
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 200, y: 10 },
            { x: 250, y: 50 },
            { x: 250, y: 180 },
            { x: 150, y: 180 },
            { x: 150, y: 50 },
            { x: 200, y: 10 },
         ],
         {
            fill: "green",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 20,
            skewX: 15,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
      
      // 使用 calcOwnMatrix 方法
      console.log(
         "The transform matrix which represents current transformation of the polygon instance is: ",
         polygon.calcOwnMatrix()
      );
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用 calcOwnMatrix 方法和 ScaleX 属性

让我们看一个代码示例,以了解当我们将水平缩放应用于多边形对象时,返回数组的值会受到怎样的影响。在这里,我们已将 scaleX 属性的值传递给了 2。这确保我们的多边形对象在水平方向上缩放了 2。我们还可以在控制台中看到返回数组的第 0 个索引值已更改。这是因为第 0 个索引表示 scaleX 值。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the calcOwnMatrix method along with scaleX property</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output has changed
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 200, y: 10 },
            { x: 250, y: 50 },
            { x: 250, y: 180 },
            { x: 150, y: 180 },
            { x: 150, y: 50 },
            { x: 200, y: 10 },
         ],
         {
            fill: "green",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 20,
            skewX: 15,
            scaleX: 2,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
      
      // 使用 calcOwnMatrix 方法
      console.log(
         "The transform matrix which represents current transformation of the polygon instance is: ",
         polygon.calcOwnMatrix()
      );
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 找到表示多边形对象当前变换的变换矩阵。


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