FabricJS – 查找转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的绘图上下文?

fabricjsjavascripthtml5 canvas

我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建 Polygon 对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。

为了将多边形对象转换为 HTMLCanvasElement,我们使用 toCanvasElement 方法。它返回 HTMLCanvasElement 类型的 DOM 元素,该接口从 HTMLElement 接口继承了其属性和方法。我们使用 getContext 方法在画布上查找绘图上下文。如果不支持上下文 ID,则返回空值。

语法

HTMLCanvasElement.getContext():

示例 1:使用 toCanvasElement 方法

让我们看一个代码示例,以查看使用 toCanvasElement 方法时记录的输出。使用 toCanvasElement 方法时,将返回 HTMLCanvasElement 类型的 DOM 元素。您可以从开发工具中打开控制台以查看正在返回 HTMLCanvasElement 类型的 DOM 元素。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the toCanvasElement method</h2>
   <p>You can open console from dev tools to see the logged output</p>
   <canvas id="canvas"></canvas> 
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
      
      // 使用 toCanvasElement 方法
      console.log(
         "The output on using toCanvasElement method is:",
         polygon.toCanvasElement()
      );
   </script>
</body>
</html>

示例 2:使用 getContext 方法

让我们看一个代码示例,以查看当使用 getContext 方法和 toCanvasElement 方法查找转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的绘图上下文时记录的输出。绘图上下文让我们可以在画布上绘图。由于我们向 getContext 方法传递了一个"2d"的值,因此返回了一个 CanvasRenderingContext2D 对象。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using getContext method</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools to see that the CanvasRenderingContext2D object is being returned
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
      
      // 使用 toCanvasElement 方法
      var polygonCanvas = polygon.toCanvasElement({
         width: 200,
      });
      
      // 使用 getContext 方法
      console.log(
         "The drawing context of a Polygon object converted to HTMLCanvasElement is as follows:",
         polygonCanvas.getContext("2d")
      );
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 找到转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的绘图上下文。


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