FabricJS - 查找转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的尺寸?

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我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建 Polygon 对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。

为了将多边形对象转换为 HTMLCanvasElement,我们使用 toCanvasElement 方法。它返回 HTMLCanvasElement 类型的 DOM 元素,该接口从 HTMLElement 接口继承了其属性和方法。我们使用 HTMLCanvasElement 从其父级 HTMLElement 继承的 widthheight 属性来查找转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的尺寸。

语法

HTMLCanvasElement.height
HTMLCanvasElement.width

示例 1:使用 toCanvasElement 方法和使用 Width 属性

让我们看一个代码示例,看看当 toCanvasElement 方法与 width 属性一起使用时 Polygon 对象是什么样子。width 是一个正整数,表示画布一行中的像素数。我们可以从开发工具打开控制台,看到 width 值为 200。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the toCanvasElement method and using the width property</h2>
   <p> 
      You can open console from dev tools to see that the width value is being displayed as 200
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
      
      // 使用 toCanvasElement 方法
      var polygonCanvas = polygon.toCanvasElement({
         width: 200,
      });
      
      // 使用 width 属性
      console.log("The width is as follows:", polygonCanvas.width);
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用 toCanvasElement 方法并使用 Height 属性

让我们看一个代码示例,以查看当 toCanvasElement 方法与 height 属性一起使用时记录的输出。高度是一个正整数,表示画布上一列的像素数。在本例中,我们可以从开发工具打开控制台,看到高度值为 200。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the toCanvasElement method and using the height property</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools to see that the  height value is being displayed as 200
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象 
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
      
      // 使用 toCanvasElement 方法
      var polygonCanvas = polygon.toCanvasElement({
         height: 200,
      });
      
      // 使用 height 属性
      console.log("The height is as follows:", polygonCanvas.height);
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 找到转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的尺寸。


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