FabricJS – 检查多边形对象是否完全包含在另一个对象内?

fabricjsjavascripthtml5 canvas

我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。

我们使用 isContainedWithinObject 来查找多边形对象是否完全包含在另一个对象的区域内。它可用于测试对象是否完全包含在另一个对象的区域内。

语法

isContainedWithinObject(other: Object, absolute: Boolean, calculate: Boolean ): Boolean

参数

  • other − 此参数接受一个 Object,该 Object 指定我们要测试的对象。

  • absolute (可选) − 此参数接受一个字符串值,该字符串值指定是否使用不带 viewportTransform 的坐标。此参数是可选的。

  • calculate (可选) − 此参数接受一个布尔值,该布尔值指定是否使用当前位置的坐标。此参数是可选的。

示例 1:使用 isContainedWithinObject 方法

让我们看一个代码示例,以查看使用 isContainedWithinObject 方法时记录的输出。isContainedWithinObject 方法在检查多边形对象是否完全包含在另一个对象的区域内时返回 true 或 false。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using isContainedWithinObject method</h2>
   <p> You can open console from dev tools and see that the logged output contains a true value </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 100,
            top: 50,
            fill: "black",
            strokeWidth: 2,
            strokeLineJoin: "bevil",
         }
      );
      
      // 初始化一个矩形对象
      var rectangle = new fabric.Rect({
         width: 390, 
         height: 130,
         top: 40,
         left: 80,
         fill: "transparent",
         stroke: "red",
         strokeWidth: 6,
      });
      
      // 将它们添加到画布
      canvas.add(polygon);
      canvas.add(rectangle);
      
      // 使用 isContainedWithinObject 方法
      console.log(
         "Is the Polygon object contained within the area of the rectangle object?: ",
         polygon.isContainedWithinObject(rectangle)
      );
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:对多个对象使用 isContainedWithinObject 方法

在此示例中,我们分别对两个矩形对象 rect1rect2 使用了 isContainedWithinObject 方法。由于多边形对象不包含在 rect2 的区域内,因此控制台中返回 false 值。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using isContainedWithinObject method with multiple objects</h2>
   <p>You can open console from dev tools and see that the logged output  contains a false value  </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 100,
            top: 50,
            fill: "black",
            strokeWidth: 2,
            strokeLineJoin: "bevil",
         }
      );
      
      // 初始化一个矩形对象
      var rect1 = new fabric.Rect({
         width: 390,
         height: 130,
         top: 40,
         left: 80,
         fill: "transparent",
         stroke: "red", 
         strokeWidth: 6,
      });
      
      // 初始化另一个矩形对象
      var rect2 = new fabric.Rect({
         width: 120,
         height: 40,
         top: 170,
         left: 320,
         fill: "blue",
      });
      
      // 将它们添加到画布
      canvas.add(rect1);
      canvas.add(rect2);
      canvas.add(polygon);
      
      // Using isContainedWithinObject method
      console.log(
         "Is the Polygon object contained within the area of the rectangle (rect2) object?: ",
         polygon.isContainedWithinObject(rect2)
      );
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 检查多边形对象是否完全包含在另一个对象的区域内。


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