FabricJS – 将比例乘数应用于转换为 HTMLCanvasElement 的多边形

fabricjsjavascripthtml5 canvas

我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。

为了将多边形对象转换为 HTMLCanvasElement,我们使用 toCanvasElement 方法。它返回 HTMLCanvasElement 类型的 DOM 元素,该接口从 HTMLElement 接口继承其属性和方法。我们使用 multiplier 属性将乘数设置为转换为 HTMLCanvasElement 的多边形。

语法

toCanvasElement({ multiplier: Number }: Object): HTMLCanvasElement

参数

options(可选) - 此参数接受 Object,它为我们的 HTMLCanvasElement 提供额外的自定义。使用此参数高度、左裁剪偏移和许多其他属性可以更改与 HTMLCanvasElement 相关的属性,其中 multiplier 是一个属性。

选项键

multiplier - 此属性接受 Number 值,它允许我们将乘数设置为缩放比例。其默认值为 1。此参数是可选的。

示例 1:使用 toCanvasElement 方法

让我们看一个代码示例,以查看使用 toCanvasElement 方法时记录的输出。使用 toCanvasElement 方法时,将返回 HTMLCanvasElement 类型的 DOM 元素。在这种情况下,使用 multiplier 属性的默认值,即 1。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the toCanvasElement method</h2>
   <p>You can open console from dev tools to see the  logged output</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
         } 
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
      
      // 使用 toCanvasElement 方法
      console.log(
         "The output on using toCanvasElement method is:",
         polygon.toCanvasElement()
      );
   </script>
</body>
</html>

示例 2:使用 Multiplier 属性

让我们看一个代码示例,以查看使用 multiplier 属性时记录的输出。在这里,我们在控制台记录了转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 的值,其中 multiplier 为 1(默认值)和 2。我们可以看到,当 multiplier 设置为 2 时,高度(138)和宽度(178)值会增加,以至于它们分别变为 276 和 356。这意味着已应用比例乘数。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the multiplier property</h2>
   <p> You can open console from dev tools to see the difference when multiplier property is passed its default value and when it is passed a value of 2  </p>
   <canvas id="canvas"></canvas> 
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 600, y: 310 },
            { x: 650, y: 450 },
            { x: 600, y: 480 },
            { x: 550, y: 480 },
            { x: 450, y: 460 },
            { x: 300, y: 210 },
         ],
         {
            fill: "#778899",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
      
      // 使用 toCanvasElement 方法并传递 multiplier 的默认值
      console.log(
         "Using the default value of multiplier:",
         polygon.toCanvasElement({
            multiplier: 1,
         })
      );
      
      // 使用 toCanvasElement 方法并将自定义值传递给乘数属性
      console.log(
         "Using multiplier and passing the value as 2:",
         polygon.toCanvasElement({
            multiplier: 2,
         })
      );
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 将比例乘数应用于转换为 HTMLCanvasElement 的多边形。


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