Fabric.js – 如何使用 Polygon 类绘制六边形网格(蜂巢)

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我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建 Polygon 对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。

语法

new fabric.Polygon( points: Array, options: Object )

参数

  • points − 此参数接受 Array,表示构成多边形对象的点数组。

  • options(可选) − 此参数是一个 Object,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数原点、笔触宽度和许多其他与 Polygon 对象相关的属性都可以更改。

示例 1:使用 Polygon 绘制六边形

让我们看一个代码示例,了解如何使用多边形绘制 六边形。我们可以绘制多种类型的六边形,但是,在此示例中,我们将绘制一个正六边形。我们知道正六边形有六条相等的边。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Drawing a Hexagon using Polygon</h2>
   <p>You can see a hexagon object has been added to the canvas</p> 
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化六边形的角度
      const a = (2 * Math.PI) / 6;
      
      // 初始化圆的半径
      const r = 50;
      
      // 初始化多边形对象
      var hexagon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 50, y: 0 },
            { x: 25, y: 43.30},
            { x: -25, y: 43.301 },
            { x: -50, y: 0},
            { x: -25, y: -43.301},
            { x: 25, y: -43.301 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 140,
            top: 10,
            strokeWidth: 2,
            strokeLineJoin: "bevil",
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(hexagon);
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用多边形绘制六边形网格

让我们看一个代码示例,了解如何创建六边形网格。我们可以简单地启动一个名为 drawHexagon(m,n) 的函数,其中 (m,n) 是六边形的中心点。此函数将在调用时绘制六边形。我们还启动 drawGrid(width, height) 函数,该函数通过计算连续六边形的下一个中心的位置来绘制连续的六边形。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Drawing a Hexagonal grid using Polygon</h2>
   <p>You can see that a hexagonal grid has been drawn</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      function drawHexagon(left, top) {
         var hexagon = new fabric.Polygon(
            [
               { x: 50, y: 0 },
               { x: 25, y: 43.30},
               { x: -25, y: 43.301 },
               { x: -50, y: 0},
               { x: -25, y: -43.301},
               { x: 25, y: -43.301 },
            ],
            {
               stroke: "#EEC33D",
               fill: "#BB900C",
               strokeWidth: 5,
               left: left,
               top: top
            } 
         );

         // 将其添加到画布
         canvas.add(hexagon);
      }

      // 启动 drawGrid 函数
      function drawGrid() {
         for (let y = 1; y < 4; y++) {
            drawHexagon(80*y,45*y)
         }
         for (let y = 1; y < 4; y++) {
            drawHexagon(80*y+160,45*y)
         }
         for (let y = 1; y < 4; y++) {
            drawHexagon(80*y+320,45*y)
         }
      }

      // 调用 drawGrid 函数
      drawGrid();
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 使用 Polygon 类绘制六边形网格。


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