在 Python 中对 x、y 和 z 的笛卡尔积求值 3D Legendre 级数

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要对 x、y 和 z 的笛卡尔积求值 3D Legendre 级数,请使用 Python Numpy 中的 polynomial.legendre.leggrid3d() 方法。该方法返回 x 和 z 的笛卡尔积中点处的三维切比雪夫级数的值。如果 c 的维数少于三个,则会在其形状中隐式添加 1 以使其成为 3-D。结果的形状将是 c.shape[3:] + x.shape + y.shape + z.shape。

第一个参数是 x、y、z。在 x、y 和 z 的笛卡尔积中点处求值三维级数。如果 x 或 y 是列表或元组,则首先将其转换为 ndarray,否则保持不变,如果不是 ndarray,则将其视为标量。

第二个参数是 c。系数数组按顺序排列,以便多度项 i,j 的系数包含在 c[i,j] 中。如果 c 的维度大于 2,则其余索引枚举多组系数。

步骤

首先,导入所需的库 −

import numpy as np
from numpy.polynomial import legendre as L

创建系数的三维数组 −

c = np.arange(16).reshape(2,2,4)

显示数组 −

print("我们的数组...\n",c)

检查维度 −

print("\n我们的数组的维度...\n",c.ndim)

获取数据类型 −

print("\n我们的数组对象的数据类型...\n",c.dtype)

获取形状 −

print("\n我们的数组对象的形状...\n",c.shape)

要对 x、y 和 z 的笛卡尔积计算 3D 勒让德级数,请使用 Python 中的 polynomial.legendre.leggrid3d() 方法 −

print("\n结果...\n",L.leggrid3d([1,2],[1,2],[1,2],c))

示例

import numpy as np
from numpy.polynomial import legendre as L

# 创建三维系数数组
c = np.arange(16).reshape(2,2,4)

# 显示数组
print("我们的数组...\n",c)

# 检查维度
print("\n我们的数组的维度...\n",c.ndim)

# 获取数据类型
print("\n我们的数组对象的数据类型...\n",c.dtype)

# 获取形状
print("\n我们的数组对象的形状...\n",c.shape)

# 要对 x、y 和 z 的笛卡尔积求 3D 勒让德级数,请使用 Python Numpy 中的 polynomial.legendre.leggrid3d() 方法
print("\n结果...\n",L.leggrid3d([1,2],[1,2],[1,2],c))

输出

我们的数组...
   [[[ 0 1 2 3]
   [ 4 5 6 7]]

   [[ 8 9 10 11]
   [12 13 14 15]]]

我们的数组的维度...
3

我们的数组对象的数据类型...
int64

我们的数组对象的形状...
(2, 2, 4)

结果...
   [[[ 120. 868.]
   [ 196. 1404.]]

   [[ 212. 1506.]
   [ 342. 2412.]]]

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