使用 FabricJS 为 Polygon 对象添加淡入淡出动画
我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建 Polygon 对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。
由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了添加淡入淡出动画,我们可以将 opacity 属性与 animate 方法结合使用。
语法
animate(property: String | Object, value: Number | Object): fabric.Object | fabric.AnimationContext | Array.<fabric.AnimationContext>
参数
property − 此属性接受 String 或 Object 值,该值确定我们要为哪些属性设置动画。
value − 此属性接受 Number 或 Object 值,该值确定要为属性设置动画的值。
Options Keys
opacity − 此属性接受 Number,允许我们控制对象的不透明度。不透明度属性的默认值为 1。
示例 1:向多边形添加淡入动画
让我们看一个代码示例,了解如何使用 animate 方法以及 opacity 属性添加淡入动画。为了创建淡入效果,我们需要将不透明度从 0(透明)设置为 1(不透明)。我们还添加了缓动选项,并向其传递了 easeInCubic 的值,这会使动画开始缓慢但结束迅速。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Adding fade-in animation to the polygon</h2> <p>You can see the fade-in effect has been added to the Polygon</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 初始化画布实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化多边形对象 var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 600, y: 310 }, { x: 650, y: 450 }, { x: 600, y: 480 }, { x: 550, y: 480 }, { x: 450, y: 460 }, { x: 300, y: 210 }, ], { fill: "#778899", stroke: "blue", strokeWidth: 5, top: 50, left: 100, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5, opacity: 0, } ); // 将其添加到画布 canvas.add(polygon); // 使用动画方法 polygon.animate("opacity", "1", { onChange: canvas.renderAll.bind(canvas), easing: fabric.util.ease.easeInCubic, duration: 5000, }); </script> </body> </html>
示例 2:向多边形添加淡出动画
在此示例中,我们将了解如何使用 animate 方法以及 opacity 属性创建淡出动画。为了创建淡出效果,我们需要将 opacity 从 1(不透明)设置为 0(透明)。
由于我们已将 duration 属性的值设置为 5000,因此此动画将持续 5 秒。我们还添加了 easing 选项,并向其传递 easeOutCubic 的值,这会使动画快速开始但缓慢结束。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Adding fade-out animation to the polygon</h2> <p>You can see the fade-out effect has been added to the Polygon</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 初始化画布实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化多边形对象 var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 600, y: 310 }, { x: 650, y: 450 }, { x: 600, y: 480 }, { x: 550, y: 480 }, { x: 450, y: 460 }, { x: 300, y: 210 }, ], { fill: "#778899", stroke: "blue", strokeWidth: 5, top: 50, left: 100, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5, opacity: 1, } ); // 将其添加到画布 canvas.add(polygon); // 使用动画方法 polygon.animate("opacity", "0", { onChange: canvas.renderAll.bind(canvas), easing: fabric.util.ease.easeOutCubic, duration: 5000, }); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 向 Polygon 对象添加淡入淡出动画。