AppML 控制器
AppML 控制器的目的是让您控制您的应用程序。
控制器能做什么?
- 设置初始数据
- 更改应用数据
- 处理输入和输出
- 验证数据
- 汇总数据
- 处理错误
- 启动和停止应用程序
- 还有更多
没有控制器
默认情况下,AppML 应用程序在没有控制器的情况下运行:
实例
<table appml-data="customers.js">
<tr>
<th>Customer</th>
<th>City</th>
<th>Country</th>
</tr>
<tr appml-repeat="records">
<td>{{CustomerName}}</td>
<td>{{City}}</td>
<td>{{Country}}</td>
</tr>
</table>
亲自试一试 »
带控制器
借助 AppML 控制器,您可以使用 JavaScript 控制您的应用程序。
控制器是一个 JavaScript 函数,由您提供。
appml-controller 属性用于引用控制器功能。
实例
<h1>Customers</h1>
<table appml-data="customers.js" appml-controller="myController">
<tr>
<th>Customer</th>
<th>City</th>
<th>Country</th>
</tr>
<tr appml-repeat="records">
<td>{{CustomerName}}</td>
<td>{{City}}</td>
<td>{{Country}}</td>
</tr>
</table>
<script>
function myController($appml) {
if ($appml.message == "display") {
if ($appml.display.name == "CustomerName")
{
$appml.display.value = $appml.display.value.toUpperCase();
}
}
}
</script>
亲自试一试 »
上例中的控制器 (myController) 在显示之前将"CustomerName"的值更改为大写。
如果您有控制器,AppML 将发送应用程序对象 ($appml) 到控制器,以执行每个重要操作。
应用程序属性之一是消息 ($appml.message),描述应用程序状态。
消息 | 描述 |
---|---|
ready | 在 AppML 启动并准备好加载数据后发送。 |
loaded | AppML 完全加载后发送,准备显示数据。 |
display | 在 AppML 显示数据项之前发送。 |
done | AppML 完成后发送(显示完毕)。 |
submit | 在 AppML 提交数据之前发送。 |
error | 在 AppML 遇到错误后发送。 |
消息在下一章中解释。