Euphoria - 库例程

提供了大量的库例程。 有些直接内置于解释器中,ex.exe、exw.exe 或 exu。 其他文件是用 Euphoria 编写的,您必须将 .e 文件之一包含在 euphoria\include 目录中才能使用它们。

为了指示可以传入和返回什么类型的对象,使用以下前缀 −

S.No 前缀 & 描述
1

x

一般对象(原子或序列)

2

s

一个序列

3

a

一个原子

4

i

一个整数

5

fn

用作文件编号的整数

6

st

字符串序列,或单字符原子

预定义类型

除了声明这些类型的变量之外,您还可以像普通函数一样调用它们,以测试某个值是否是某种类型。

integer 测试对象是否是整数
atom 测试一个对象是否是原子
sequence 测试一个对象是否是一个序列
object 测试一个对象是否是一个对象(始终为 true)

序列操作

length 返回序列的长度
repeat 重复一个对象n次以形成长度为n的序列
reverse 反转序列
append 将新元素添加到序列末尾
prepend 将新元素添加到序列的开头

搜索和排序

compare 比较两个对象
equal 测试两个对象是否相同
find 在序列中查找对象 - 从元素编号 1 开始搜索
find_from 在序列中查找对象 - 从任意元素编号开始搜索
match 查找一个序列作为另一个序列的切片 - 从元素号 1 开始搜索
match_from 查找一个序列作为另一个序列的切片 - 从任意元素编号开始搜索
sort 将序列中的元素按升序排序
custom_sort 根据您提供的比较函数对序列的元素进行排序

模式匹配

lower 将原子或序列转换为小写
upper 将原子或序列转换为大写
wildcard_match 匹配包含 ? 的模式 和 * 通配符
wildcard_file 将文件名与通配符规范进行匹配

数学

这些例程可以应用于单个原子或值序列。

sqrt 计算对象的平方根
rand 生成随机数
sin 计算角度的正弦
arcsin 计算给定正弦的角度
cos 计算角度的余弦
arccos 计算给定余弦的角度
tan 计算角度的正切
arctan 计算数字的反正切
log 计算自然对数
floor 向下舍入到最接近的整数
remainder 计算一个数字除以另一个数字时的余数
power 计算一个数的幂
PI 数学值 PI (3.14159...)

按位逻辑运算

这些例程将数字视为二进制位的集合,并对数字的二进制表示中的相应位执行逻辑运算。

没有用于左移或右移位的例程,但您可以通过乘以或除以 2 的幂来实现相同的效果。

and_bits 对相应位进行逻辑与
or_bits 对相应位进行逻辑或
xor_bits 对相应位进行逻辑异或
not_bits 对所有位执行逻辑非

文件和设备 I/O

要在文件或设备上进行输入或输出,您必须首先打开该文件或设备,然后使用下面的例程对其进行读取或写入,最后关闭该文件或设备。open() 将为您提供一个文件号,用作其他 I/O 例程的第一个参数。 某些文件/设备会自动为您打开(作为文本文件) −

  • 0 - 标准输入
  • 1 - 标准输出
  • 2 - 标准错误
open 打开文件或设备
close 关闭文件或设备
flush 将缓冲数据刷新到文件或设备
lock_file 锁定文件或设备
unlock_file 解锁文件或设备
print 在一行上打印一个 Euphoria 对象,并用大括号和逗号 {,,} 显示结构
pretty_print 使用多行和适当的缩进以良好可读的形式打印 Euphoria 对象
? x print(1, x) 的简写
sprint 以字符串序列的形式返回打印的 Euphoria 对象
printf 格式化打印到文件或设备
sprintf 以字符串序列形式返回的格式化打印
puts output a string sequence to a file or device
getc 从文件或设备中读取下一个字符
gets 从文件或设备读取下一行
get_bytes 从文件或设备读取接下来的 n 个字节
prompt_string 提示用户输入字符串
get_key 检查用户按下的键,不要等待
wait_key 等待用户按键
get 从文件中读取任何 Euphoria 对象的表示
prompt_number 提示用户输入数字
value 从字符串中读取任何 Euphoria 对象的表示
seek 移动到打开文件中的任何字节位置
where 报告打开文件中的当前字节位置
current_dir 返回当前目录的名称
chdir 更改到新的当前目录
dir 返回目录中所有文件的完整信息
walk_dir 递归遍历目录中的所有文件
allow_break 是否允许control-c/control-Break终止您的程序
check_break 检查用户是否按下了control-c或control-Break

鼠标支持(DOS32 和 Linux)

在 Windows XP 上,如果您希望 DOS 鼠标在(非全屏)窗口中工作,则必须在 DOS 窗口的属性中禁用快速编辑模式。

get_mouse 返回鼠标"事件"(点击、移动)
mouse_events 选择要监视的鼠标事件
mouse_pointer 显示或隐藏鼠标指针

操作系统

time 自过去某个固定点以来的秒数
tick_rate 设置每秒时钟滴答数(DOS32)
date 当前年、月、日、时、分、秒等
command_line 用于运行该程序的命令行
getenv 获取环境变量的值
system 执行操作系统命令行
system_exec 执行程序并获取其退出代码
abort 终止执行
sleep 暂停执行一段时间
platform 找出我们正在运行的操作系统

特殊机器相关例程

machine_func 具有返回值的专门内部操作
machine_proc 没有返回值的专门内部操作

调试

trace dynamically turns tracing on or off
profile 动态打开或关闭分析

图形和声音

以下例程可让您在屏幕上显示信息。 在 DOS 中,PC 屏幕可以置于多种图形模式之一。

以下例程适用于所有文本和像素图形模式。

clear_screen 清除屏幕
position 设置光标行和列
get_position 返回光标所在行和列
graphics_mode 选择新的像素图形或文本模式(DOS32)
video_config 返回当前模式的参数
scroll 向上或向下滚动文本
wrap 控制线在屏幕右边缘换行
text_color 设置前景文本颜色
bk_color 设置背景颜色
palette 更改一种颜色编号的颜色(DOS32)
all_palette 更改所有颜色编号的颜色(DOS32)
get_all_palette 获取所有颜色的调色板值(DOS32)
read_bitmap 读取位图 (.bmp) 文件并返回调色板和二维像素序列
save_bitmap 创建一个位图(.bmp)文件,给定调色板和二维像素序列
get_active_page 返回当前正在写入的页面(DOS32)
set_active_page 更改当前正在写入的页面(DOS32)
get_display_page 返回当前显示的页面(DOS32)
set_display_page 更改当前显示的页面(DOS32)
sound 在 PC 扬声器上发出声音 (DOS32)

以下例程仅在文本模式下工作

cursor 选择光标形状
text_rows 设置文本屏幕上的行数
get_screen_char 从屏幕上获取一个字符
put_screen_char 在屏幕上放置一个或多个字符
save_text_image 从文本屏幕保存矩形区域
display_text_image 在文本屏幕上显示图像

以下例程仅在像素图形模式下工作(DOS32)

pixel 设置一个像素或一组像素的颜色
get_pixel 读取一个像素或一组像素的颜色
draw_line 用线连接一系列图形点
polygon 画一个n边图形
ellipse 绘制椭圆或圆形
save_screen 将屏幕保存为位图 (.bmp) 文件
save_image 从像素图形屏幕保存矩形区域
display_image 在像素图形屏幕上显示图像

多任务处理

task_clock_start 重新启动调度程序的时钟
task_clock_stop 停止调度程序的时钟
task_create 创建一个新任务
task_list 获取所有任务的列表
task_schedule 安排任务执行
task_self 返回当前任务的任务id
task_status 任务的当前状态(活动、暂停、终止)
task_suspend 暂停任务。
task_yield 产量控制,以便调度程序可以选择要运行的新任务。