CSS animation-timing-function 属性
下面有更多实例。
定义和用法
animation-timing-function
指定动画将如何完成一个周期。
速度曲线定义动画从一套 CSS 样式变为另一套所用的时间。
速度曲线用于使变化更为平滑。
默认值: | ease |
---|---|
继承性: | no |
支持动画: | no. 阅读有关动画的信息 |
版本: | CSS3 |
JavaScript 语法: | object.style.animationTimingFunction="linear" 测试一下 |
浏览器支持
表中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本。
紧跟在 -webkit-, -moz- 或 -o- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
animation-timing-function | 43.0 4.0 -webkit- |
10.0 | 16.0 5.0 -moz- |
9.0 4.0 -webkit- |
30.0 15.0 -webkit- 12.0 -o- |
语法
animation-timing-function: linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|step-start|step-end|steps(int,start|end)|cubic-bezier(n,n,n,n)|initial|inherit;
animation-timing-function 使用的数学函数,称为三次贝塞尔曲线,速度曲线。使用此函数,您可以使用您自己的值,或使用预先定义的值之一:
属性值
值 | 描述 | 试一试 |
---|---|---|
linear | 动画从头到尾的速度是相同的。 | 亲自试一试 » |
ease | 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 | 亲自试一试 » |
ease-in | 动画以低速开始。 | 亲自试一试 » |
ease-out | 动画以低速结束。 | 亲自试一试 » |
ease-in-out | 动画以低速开始和结束。 | 亲自试一试 » |
step-start | 相当于步骤(1, start) | |
step-end | 相当于步骤(1, end) | |
steps(int,start|end) | 指定带有两个参数的步进函数。第一个参数指定函数中的间隔数。 它必须是正整数(大于0)。第二个参数(可选)是值 "start" 或 "end",并指定在间隔内发生值更改的点。如果省略第二个参数,则为其指定值"end" | |
cubic-bezier(n,n,n,n) | 在 cubic-bezier 函数中自己的值 可能的值是从 0 到 1 的数值 |
|
initial | 将此属性设置为其默认值。请参阅 initial | |
inherit | 从其父元素继承此属性。请参阅 inherit |
提示: 请试着在下面的 "More Examples" 功能中使用不同的值。
更多实例
实例
为了更好地理解不同的定时函数值,
这里提供了设置五个不同值的 div 元素:
#div1 {animation-timing-function: linear;}
#div2 {animation-timing-function: ease;}
#div3 {animation-timing-function: ease-in;}
#div4 {animation-timing-function: ease-out;}
#div5 {animation-timing-function: ease-in-out;}
亲自试一试 »
实例
与上例相同,但是通过 cubic-bezier 函数来定义速度曲线:
#div1 {animation-timing-function: cubic-bezier(0,0,1,1);}
#div2 {animation-timing-function: cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1);}
#div3 {animation-timing-function: cubic-bezier(0.42,0,1,1);}
#div4 {animation-timing-function: cubic-bezier(0,0,0.58,1);}
#div5 {animation-timing-function: cubic-bezier(0.42,0,0.58,1);}
亲自试一试 »
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