HTML canvas scale() 方法

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实例

绘制矩形,放大到 200%,然后再次绘制矩形:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
ctx.scale(2, 2);
ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
亲自试一试 »

浏览器支持

表中的数字表示完全支持该方法的第一个浏览器版本。

方法
scale() Yes 9.0 Yes Yes Yes

定义和用法

scale() 方法缩放当前绘图至更大或更小。

注释: 如果您对绘图进行缩放,所有之后的绘图也会被缩放。定位也会被缩放。如果您 scale(2,2),那么绘图将定位于距离画布左上角两倍远的位置。

JavaScript 语法: context.scale(scalewidth,scaleheight);

参数值

参数 描述 试一试
scalewidth 缩放当前绘图的宽度(1=100%,0.5=50%,2=200%,依次类推)。 试一试 »
scaleheight 缩放当前绘图的高度(1=100%,0.5=50%,2=200%,依次类推)。 试一试 »

更多实例

实例

绘制一个矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 200%,再次绘制矩形:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTMLcanvastag.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
ctx.scale(2, 2);
ctx.strokeRect(5, 5, 25,1 5);
ctx.scale(2, 2);
ctx.strokeRect(5, 5, 25, 15);
ctx.scale(2, 2);
ctx.strokeRect(5, 5, 25,1 5);
亲自试一试 »

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