C++ Unordered_map 库 - reserve() 函数
描述
C++ 函数 std::unordered_map::reserve() 将容器中的桶数设置为最适合包含至少 n 个元素。
如果 n 大于 current bucket_count() * max_load_factor() 则容器的桶数会增加并强制重新散列,如果 n 低于此值,该功能可能无效。
声明
以下是 std::unordered_map::reserve() 函数形式 std::unordered_map 头的声明。
C++11
void reserve(size_type n);
参数
n − 容器的新容量。
返回值
None
时间复杂度
线性,即平均情况下的 O(n)。
二次,即在最坏情况下为 O(n2)。
示例
以下示例显示了 std::unordered_map::reserve() 函数的用法。
#include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; int main(void) { unordered_map<char, int> um; cout << "Initial bucket count = " << um.bucket_count() << endl; um.reserve(5); cout << "Bucket count after reserve = " << um.bucket_count() << endl; return 0; }
让我们编译并运行上面的程序,这将产生以下结果 −
Initial bucket count = 11 Bucket count after reserve = 5